PolygonModifier

PolygonModifier

Yleiskatsaus

PolygonModifier on luokka Aspose.3D FOSS for .NET.

PolygonModifier.Triangulate kolmiontaa kaikki antavat Meshin kasvot kolmioksi.

Tämä luokka tarjoaa 20 menetelmää työskennellä PolygonModifier esineiden .NET ohjelmissa. Saatavilla olevat menetelmät ovat: ApplyTransform, BuildTangentBinormal, GenerateNormal, GenerateUV, MergeMesh, Scale, SplitMesh, Triangulate. Kaikki julkiset jäsenet ovat käytettävissä .NET-sovellukseen asentamisen jälkeen. Aspose.3D FOSS for .Net package.

menetelmät

Signaturekuvaus
Triangulate(scene: Scene)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Kolmiosainen polygoni määritellään vertex-indeksin järjestyksessä
Triangulate(mesh: Mesh)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Triangulate(mesh) tässä PolygonModifier tapauksessa.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>, generateNormals: bool, nor_out: Vector3[])Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Triangulate(controlPoints, polygons, generateNormals, nor_out) tässä PolygonModifier tapauksessa.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygons: IList<int[]>)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Triangulate(controlPoints, polygons) tässä PolygonModifier -näytössä.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>, polygon: int[])Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Triangulate(controlPoints, polygon) tässä PolygonModifier -näytössä.
Triangulate(controlPoints: IList<Vector4>)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Triangulate(controlPoints) tässä PolygonModifier -näytössä.
MergeMesh(scene: Scene)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita MergeMesh(scenes) tässä PolygonModifier -näytössä.
MergeMesh(nodes: IList<Node>)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita MergeMesh(nodeja) tässä PolygonModifier -näytössä.
MergeMesh(node: Node)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita MergeMesh(node) tässä PolygonModifier -näytössä.
Scale(scene: Scene, scale: Vector3)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Scale(skena, skala) tässä PolygonModifier -näytössä.
Scale(node: Node, scale: Vector3)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita Skala(node, skala) tässä PolygonModifier -näytössä.
ApplyTransform(node: Node, transform: Matrix4)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita ApplyTransform(node, transform) tässä PolygonModifier -näytössä.
GenerateNormal(mesh: Mesh)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita GenerateNormal(mesh) tässä PolygonModifier -näytössä.
GenerateUV(mesh: Mesh, normals: VertexElementNormal)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita GenerateUV(mesh, normals) tässä PolygonModifier tapauksessa.
GenerateUV(mesh: Mesh)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita GenerateUV(mesh) tässä PolygonModifier tapauksessa.
SplitMesh(node: Node, policy: SplitMeshPolicy, createChildNodes: bool, removeOldMesh: bool)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita SplitMesh(node, politiikka, luoChildNodes, poistaaOldMesh) tässä PolygonModifier -näytössä.
SplitMesh(scene: Scene, policy: SplitMeshPolicy, removeOldMesh: bool)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita SplitMesh(katso, politiikka, poistaaOldMesh) tässä PolygonModifier -näytössä.
SplitMesh(mesh: Mesh, policy: SplitMeshPolicy)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita SplitMesh (mesh, politiikka) tässä PolygonModifier -näytössä.
BuildTangentBinormal(scene: Scene)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita BuildTangentBinormal(scenes) tässä PolygonModifier -näytössä.
BuildTangentBinormal(mesh: Mesh)Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Soita BuildTangentBinormal(mesh) tässä PolygonModifier -näytössä.

Katso myös

 Suomi