FileFormat — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example FileFormat luokka on rekisteri kaikille tuetuille 3D-tiedostomuodoille. Yksittäisille muodoille ei ole julkisia nimettyjä vakioita — formaattien ilmentymät saadaan ajonaikaisesti staattisten havaitsemismenetelmien tai Formats kokoelman.

Formaattirekisteri

Tuetut formaatit rekisteröidään sisäisesti. Käytä seuraavaa API:a niiden käyttämiseen:

ExampleExampleExample
FileFormat.FormatsIList<FileFormat>Kaikki rekisteröidyt formaatti-instanssit
FileFormat.Detect(string filePath)FileFormatHavaitsee formaatin tiedostopolusta (tiedostopäätteen ja sisällön perusteella)
FileFormat.GetFormatByExtension(string ext)FileFormatPalauttaa formaatin annetulle tiedostopäätteelle (esim. ".obj")

Rekisteröidyt formaatit sisältävät: OBJ, STL, glTF/GLB, FBX, COLLADA, PLY ja 3MF.

Example

ExamplePaluuarvon tyyppiExample
Detect(string filePath)FileFormatHavaitsee formaatin tiedostopolusta
GetFormatByExtension(string ext)FileFormatPalauttaa päätteeseen sopivan formaatin
CreateLoadOptions()LoadOptionsPalauttaa latausasetukset, jotka sopivat tälle formaatti-instanssille
CreateSaveOptions()SaveOptionsPalauttaa tallennusasetukset, jotka sopivat tälle formaatti-instanssille

Huomautus CreateLoadOptions() / CreateSaveOptions(): Nämä metodit toimivat oikein, kun kutsutaan formaatti-instansseilla, jotka on palautettu Detect() tai GetFormatByExtension() — jokainen rekisteröity formaatti korvaa nämä metodit omalla toteutuksellaan. Kutsuttaessa niitä raakaan perusluokkaan FileFormat instanssi (ei rekisterin kautta hankittu) heittää NotImplementedException.

Example

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;

// Detect format from a file path
var format = FileFormat.Detect("model.obj");
Console.WriteLine(format.Extension); // ".obj"

// Get load options from the detected format instance
var loadOpts = format.CreateLoadOptions(); // returns ObjLoadOptions via polymorphism

// Load and save — format inferred from extension
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");
scene.Save("output.glb");  // binary GLB inferred from .glb extension

// Enumerate all registered formats
foreach (var fmt in FileFormat.Formats)
    Console.WriteLine($"{fmt.Name}: import={fmt.CanImport}, export={fmt.CanExport}");

Katso myös

 Suomi