MathUtils

Overview

MathUtils on luokka Aspose.3D FOSS for Java.

Käyttöluokka, jolla on matemaattisia toimintoja.

Tämä luokka tarjoaa 11 menetelmää työskennellä MathUtils esineiden kanssa Java-ohjelmissa. Saatavilla olevat menetelmät ovat: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Kaikki julkiset jäsenet ovat käytettävissä Java-sovellukseen asentamisen jälkeen Aspose.3D FOSS for Java -paketin.

Methods

SignatureDescription
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Laske normaali vetori kolmesta pisteestä.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])intLöydät kahden rivin välimatkan 2D-alueella.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanTarkista, onko piste kolmion sisällä.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Vector2Löydä raidan ja linjan segmentin välimatka 2D-alueella.
clamp(val: double, min: double, max: double)doubleSe on min ja max välillä.
toDegree(radian: Vector3)Vector3Muunna säteilyä asteiksi.
toRadian(degree: Vector3)Vector3Muunna astetta säteilyyn.
toDegree(radian: double)doubleMuunna säteilyä asteiksi.
toRadian(degree: double)doubleMuunna astetta säteilyyn.
toDegree(x: double, y: double, z: double)Vector3Muunna säteilyä asteiksi.
toRadian(x: double, y: double, z: double)Vector3Muunna astetta säteilyyn.

See Also

 Suomi