Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
FbxSaveOptions
Kaikki tuonti- ja vientitoiminnot hyväksyvät valinnaisen options-objektin, joka on johdettu LoadOptions tai SaveOptions. Välitä sopiva aliluokka Scene.open() tai Scene.save() ohjaamaan formaattiin liittyvää käyttäytymistä.
FbxSaveOptions: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;LoadOptions
Perusluokka kaikille load-option-objekteille. Laajentaa A3DObject.
| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Formaatti, johon tämä config liittyy (vain luku) |
SaveOptions
Perusluokka kaikille save-option-objekteille. Laajentaa A3DObject.
| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|
fileFormat | FileFormat | getFileFormat() | Tämä konfiguraatio liittyy formaattiin (vain luku) |
ObjLoadOptions
Lataa asetukset Wavefront OBJ -tiedostoille (.obj).
import com.aspose.threed.*;
ObjLoadOptions opts = new ObjLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setScale(0.01);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.obj", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto tuonnissa |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Lataa mukana oleva .mtl materiaalitiedosto |
scale | double | getScale() | setScale(double) | 1.0 | Yhtenäinen skaalaus, joka kohdistetaan kaikkiin tuotuun geometriaan |
normalizeNormal | boolean | getNormalizeNormal() | setNormalizeNormal(boolean) | true | Normalisoi tuodut normaalivektorit yksikköpituuteen |
ObjSaveOptions
Tallennusasetukset Wavefront OBJ -tiedostoille.
import com.aspose.threed.*;
ObjSaveOptions opts = new ObjSaveOptions();
opts.setEnableMaterials(false);
scene.save("output.obj", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
applyUnitScale | boolean | getApplyUnitScale() | setApplyUnitScale(boolean) | false | Käytä skenen yksikköskaalakerrointa vietyihin koordinaatteihin |
pointCloud | boolean | getPointCloud() | setPointCloud(boolean) | false | Vie vain kärkipisteet (ei polygonipintoja) |
verbose | boolean | getVerbose() | setVerbose(boolean) | false | Sisällytä ylimääräisiä OBJ-kommentteja tulosteeseen |
serializeW | boolean | getSerializeW() | setSerializeW(boolean) | false | Kirjoita ohjauspisteiden W-komponentti |
enableMaterials | boolean | getEnableMaterials() | setEnableMaterials(boolean) | true | Kirjoita a .mtl materiaalitiedosto ja viittaa siihen .obj |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto viennissä |
GltfLoadOptions
Lataa asetukset glTF 2.0- ja GLB-tiedostoille (.gltf, .glb).
import com.aspose.threed.*;
GltfLoadOptions opts = new GltfLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.gltf", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto tuonnissa |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Muotoile tulostettu JSON sisennyksellä luettavuuden parantamiseksi |
GltfSaveOptions
Tallennusasetukset glTF 2.0- ja GLB-tulosteelle.
import com.aspose.threed.*;
import com.aspose.threed.FileContentType;
// Save as glTF JSON
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
scene.save("output.gltf", opts);
// Save as GLB (binary glTF)
GltfSaveOptions glbOpts = new GltfSaveOptions();
glbOpts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", glbOpts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.ASCII | Aseta FileContentType.BINARY tuottamaan itsenäinen GLB-tiedosto; aseta FileContentType.ASCII JSONille .gltf ulkoisen puskurin kanssa |
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto viennissä |
prettyPrint | boolean | getPrettyPrint() | setPrettyPrint(boolean) | false | Muotoile tulostettu JSON sisennyksillä luettavuuden parantamiseksi |
bufferFilePrefix | String | getBufferFilePrefix() | setBufferFilePrefix(String) | null | Etuliite ulkoisten puskuritiedostojen nimille |
saveExtras | String | getSaveExtras() | setSaveExtras(String) | null | Mukautettu lisädata, joka sisällytetään glTF-tulosteeseen |
StlLoadOptions
Latausasetukset STL-tiedostoille (.stl).
import com.aspose.threed.*;
StlLoadOptions opts = new StlLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("part.stl", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto tuonnissa |
recalculateNormal | boolean | getRecalculateNormal() | setRecalculateNormal(boolean) | false | Laske normaalit uudelleen geometriasta tuonnissa |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | – | Vihje binäärisen ja ASCII STL:n tunnistukseen |
StlSaveOptions
Tallennusasetukset STL‑tulosteelle.
import com.aspose.threed.*;
StlSaveOptions opts = new StlSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.stl", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto viennissä |
axisSystem | AxisSystem | getAxisSystem() | setAxisSystem(AxisSystem) | – | Ohita kohdeakselijärjestelmä viennissä |
contentType | FileContentType | getContentType() | setContentType(FileContentType) | FileContentType.BINARY | Aseta BINARY tai ASCII ohjaamaan tulostusmuotoa |
FbxLoadOptions
Lataa asetukset FBX-tiedostoille (.fbx).
import com.aspose.threed.*;
FbxLoadOptions opts = new FbxLoadOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
Scene scene = new Scene();
scene.open("animation.fbx", opts);| FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions | FbxSaveOptions |
|---|---|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | getFlipCoordinateSystem() | setFlipCoordinateSystem(boolean) | false | Käännä koordinaatisto tuonnissa |
FbxSaveOptions
Huomaa: FBX-vienti on ei saatavilla Java FOSS -versiossa. FBX on tuettu vain tuontia varten. FbxSaveOptions Luokka on olemassa API:ssa, mutta se aiheuttaa virheen, jos sitä käytetään tallentamiseen. Käytä sen sijaan vientiin OBJ-, STL-, glTF- tai GLB-muotoja.