BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox edustaa akselisuunnassa kohdistettua raja-aluetta (AABB), joka on määritelty kahdella Vector3 kulmalla – miniminen ja maksimi laajuus. Se palautetaan Node.getBoundingBox() ja sitä käytetään spatiaalisiin kyselyihin, näkökentän leikkaukseen ja kokolaskelmiin.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Kulma, jonka x-, y- ja z-arvot ovat pienimmät
maximumVector3getMaximum()Kulma, jonka x-, y- ja z-arvot ovat suurimmat

Example

ExamplePalautustyyppiExample
merge(Vector3 point)voidLaajenna raja-aluetta sisällyttämään annettu piste
merge(BoundingBox other)voidLaajenna raja-aluetta sisällyttämään toinen raja-alue

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Katso myös

 Suomi