BonePose

Overview

BonePose on luokka Aspose.3D FOSS for Java. Perinnöllisyys on: A3DObject.

BonePose sisältää luun node / -muuntumismatriksin

Tämä luokka tarjoaa 15 menetelmää työskennellä BonePose esineiden kanssa Java-ohjelmissa. Saatavilla olevat menetelmät ovat: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,ja kolme muuta menetelmää. Kaikki julkiset jäsenet ovat käytettävissä Java-sovellukseen asentamisen jälkeen Aspose.3D FOSS for Java -paketin. Ominaisuuksia : local, matrix, name, node, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nodeNodeReadSaa nännin.
matrixMatrix4ReadSe on matriisin.
localbooleanReadSaa paikallisen.
nameStringReadSaa nimen.
propertiesPropertyCollectionReadSaa ominaisuudet.

Methods

SignatureDescription
BonePose()Aloittaa uuden luokan BonePose -näytön
/
getNode()NodePalauttaa nolla.
setNode(value: Node)Aseta kohtauksen node, pistää ihon luun nodiin
/
getMatrix()Matrix4Palauttaa matriisi.
setMatrix(value: Matrix4)Aseta notin muuntamatriisi nykyiseen asentoon.
isLocal()booleanPalautetaan, jos paikallinen on asetettu.
setLocal(value: boolean)Määritä, jos matriisi määritellään paikallisessa koordinaatissa.
A3DObject()Parametreeristetty sylinteri. sitä voidaan käyttää myös kuvata koneen, kun yksi radiusTop/radiusBottom on nolla.
getName()StringKurvan segmentit ovat.
setName(name: String)Rakentaa CircleShape profiili, jossa on määritetty säde.
getProperties()PropertyCollectionSe aloittaa uuden Cylinder-luokan.
findProperty(name: String)PropertySe aloittaa uuden luokan.
getProperty(name: String)ObjectSe saa notin muuntamatriisin nykyisessä asennossa.
setProperty(name: String, value: Object)Se on laajamittainen segmentti.
removeProperty(name: String)booleanSe saa ohjauspisteiden koordinaattorin/normaalin tuonnin ja viennin aikana.

See Also

 Suomi