A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Paketti: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Nämä kolme luokkaa muodostavat Aspose.3D-luokkahierarkian perustan. Jokainen kirjastoissa oleva julkinen olio perii A3DObject, joka tarjoaa nimen ja dynaamisen ominaisuuskokoelman. SceneObject laajentaa A3DObject scene-jäsenyyden seurannalla. CustomObject on kevyt konkreettinen alaluokka, joka tallentaa mielivaltaista käyttäjän metadataa.
A3DObject
Juuriperusluokka kaikille Aspose.3D hallinnoiduille objekteille. Jokainen nimetty objekti kirjastossa – Node, Mesh, AnimationClip, Material, ja niin edelleen – perii A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Ihmisluettava nimi objektista. Oletuksena tyhjä merkkijono. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Dynaaminen ominaisuuskokoelma, joka on liitetty tähän objektiin. Käy se läpi tai käytä findProperty() nimettyihin hakuun. |
Example
findProperty(String propertyName)
Etsi nimetty ominaisuus tämän objektin PropertyCollection ja palauta Property instanssi, tai null jos ei löydy.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Haettava nimi. |
Palauttaa: Property tai null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Palauta annetun ominaisuuden nykyinen arvo, tai null jos ominaisuutta ei ole olemassa.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Ominaisuuden nimi. |
Palauttaa: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Aseta nimettyyn ominaisuuteen arvo. Luo ominaisuus, jos sitä ei vielä ole olemassa.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Ominaisuuden nimi. |
value | Object | Uusi arvo. |
Palauttaa: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Poista nimetty ominaisuus kokoelmasta.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String tai Property | Ominaisuuden nimi tai Property poistettava instanssi. |
Palauttaa: boolean – true jos ominaisuus löytyi ja poistettiin.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject viitteellä omistavaan Scene. Node, Entity, ja siihen liittyvät luokat perivät SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Lisäominaisuus
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene tähän objektiin, johon se kuuluu, tai null jos ei ole vielä liitetty. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
Kevytbetonin alaluokka A3DObject joka kantaa vain nimen ja mielivaltaisen PropertyCollection. Käytä sitä liittääksesi vapaamuotoista metadataa kohtaukseen ilman aliluokittelematta mitään entiteettityyppiä.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8