Base Classes

Base Classes — Aspose.3D FOSS for Java

Paketti: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Nämä kolme luokkaa muodostavat Aspose.3D-luokkahierarkian perustan. Jokainen kirjastoissa oleva julkinen olio perii A3DObject, joka tarjoaa nimen ja dynaamisen ominaisuuskokoelman. SceneObject laajentaa A3DObject scene-jäsenyyden seurannalla. CustomObject on kevyt konkreettinen alaluokka, joka tallentaa mielivaltaista käyttäjän metadataa.


A3DObject

Juuriperusluokka kaikille Aspose.3D hallinnoiduille objekteille. Jokainen nimetty objekti kirjastossa – Node, Mesh, AnimationClip, Material, ja niin edelleen – perii A3DObject.

import com.aspose.threed.A3DObject;

Example

ClassDescription
A3DObjectRoot base class for all Aspose.3D managed objects. Provides a name property and a Properties collection for user-defined metadata.
SceneObjectBase class shared by Node and Entity . Provides the property collection interface used for user-defined metadata.
CustomObjectLightweight A3DObject subclass that carries only a name and an arbitrary PropertyCollection . Used for storing user-defined metadata on scene objects.
EntityBase class for all scene entities ( Mesh , Camera , Light , etc.). Attached to a Node via Node.addEntity() .
DeformerBase class for deformers that modify mesh geometry (e.g., skinning, morph targets).

Example

findProperty(String propertyName)

Etsi nimetty ominaisuus tämän objektin PropertyCollection ja palauta Property instanssi, tai null jos ei löydy.

Palauttaa: Property tai null

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getValue());   // "origin"
}

getProperty(String property)

Palauta annetun ominaisuuden nykyinen arvo, tai null jos ominaisuutta ei ole olemassa.

Palauttaa: Object

Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "origin"

setProperty(String property, Object value)

Aseta nimettyyn ominaisuuteen arvo. Luo ominaisuus, jos sitä ei vielä ole olemassa.

Palauttaa: void

node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer"));   // 3

removeProperty(String property)

Poista nimetty ominaisuus kokoelmasta.

Palauttaa: booleantrue jos ominaisuus löytyi ja poistettiin.


Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");

// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod"));   // 2

// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
    System.out.println("  " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}

// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
    System.out.println(p.getValueType());   // java.lang.String
}

SceneObject

Example A3DObject viitteellä omistavaan Scene. Node, Entity, ja siihen liittyvät luokat perivät SceneObject.

import com.aspose.threed.SceneObject;

Example

A3DObject -> SceneObject

Lisäominaisuus

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene);   // true

CustomObject

Kevytbetonin alaluokka A3DObject joka kantaa vain nimen ja mielivaltaisen PropertyCollection. Käytä sitä liittääksesi vapaamuotoista metadataa kohtaukseen ilman aliluokittelematta mitään entiteettityyppiä.

import com.aspose.threed.CustomObject;

Example

A3DObject -> CustomObject

Example

CustomObject()
CustomObject(String name)

Example

import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;

// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);

Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces"));   // 8

Katso myös

 Suomi