PropertyEffect
خلاصه ای
PropertyEffect یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای پایتون است. وارثان از: Behavior, IPropertyEffect.
نشان دادن رفتار اثر خاصیت تاثیر.
این کلاس ۱۲ روش برای کار با PropertyEffect در برنامه های پایتون را فراهم می کند. روش های موجود شامل: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS برای پایتون به هر برنامه ی Python دسترسی دارند. خواص: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address,، و 5 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
from_address | str | خواندن/نوشتن | آدرس فرستنده را دریافت یا تنظیم میکند. |
to | str | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار to. |
by | str | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار by. |
value_type | PropertyValueType | خواندن/نوشتن | نوع مقدار را دریافت یا تنظیم میکند. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم حالت calc. |
points | IPointCollection | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم نقاط. |
as_i_behavior | IBehavior | بخونید. | رفتار as i را دریافت میکند. |
accumulate | NullableBool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم افزودنی. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
timing | ITiming | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم زمانبندی. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | نمایش میدهد که آیا رفتارهای انیمیشن انباشته میشوند. |
additive() → BehaviorAdditiveType | نشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با دیگر انیمشن های در حال اجرا ترکیب شده است. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | خواص رفتار را نشان میدهد. |
timing() → ITiming | نمایشدهندهٔ ویژگیهای زمانبندی برای رفتار اثر. |
from_address() → str | مقدار شروع انیمیشن را مشخص می کند. |
to() → str | مقدار پایان انیمیشن را مشخص می کند. |
by() → str | ارزش نسبی تعویض برای انیمیشن در رابطه با موقعیت آن قبل از شروع انمیشن را مشخص می کند. |
value_type() → PropertyValueType | نوع یک ارزش خاصیت را مشخص می کند. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | حالت بینبستگی برای انیمیشن خواندن/نوشتن را مشخص می کند. |
points() → IPointCollection | نقاط انیمیشن رو مشخص میکنه. |
as_i_behavior() → IBehavior | اجازه می دهد تا به پایگاه IBehavior رابط. |