ColorEffect
خلاصه ای
ColorEffect یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای پایتون است. وارثان از: Behavior, IColorEffect.
رنگ تاثیر رفتار اثر را نشان می دهد.
این کلاس 11 روش برای کار با ColorEffect اشیاء در برنامه های پایتون را فراهم می کند. روش های موجود شامل: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS برای پایتون به هر برنامه ی Python دسترسی دارند. خواص: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction,، و 4 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
from_address | IColorFormat | خواندن/نوشتن | آدرس فرستنده را دریافت یا تنظیم میکند. |
to | IColorFormat | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار to. |
by | IColorOffset | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار by. |
color_space | ColorSpace | خواندن/نوشتن | فضای رنگ را دریافت یا تنظیم میکند. |
direction | ColorDirection | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم جهت. |
as_i_behavior | IBehavior | بخونید. | رفتار as i را دریافت میکند. |
accumulate | NullableBool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم افزودنی. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
timing | ITiming | خواندن/نوشتن | زمانبندی را دریافت یا تنظیم میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | نمایش میدهد که آیا رفتارهای انیمیشن انباشته میشوند. |
additive() → BehaviorAdditiveType | نشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با دیگر انیمشن های در حال اجرا ترکیب شده است. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | خواص رفتار را نشان میدهد. |
timing() → ITiming | نمایشدهندهٔ ویژگیهای زمانبندی برای رفتار effect. |
from_address() → IColorFormat | این مقدار برای مشخص کردن رنگ شروع رفتار استفاده می شود. |
to() → IColorFormat | رنگ حاصل برای تغییر رنگ انیمیشن را توصیف می کند. |
by() → IColorOffset | ارزش نسبی تعویض برای انیمیشن رنگی را توصیف می کند. |
color_space() → ColorSpace | نمایش فضای رنگی رفتار. |
direction() → ColorDirection | مشخص می کند که کدام جهت رنگ را در اطراف چرخ رنگی چرخه. |
as_i_behavior() → IBehavior | اجازه می دهد تا به پایگاه IBehavior رابط. |