Behavior
خلاصه ای
Behavior در این مطلب به عنوان یک کلاس برای Python می پردازیم. میراث از : IBehavior.
نشان دهنده رفتار طبقه پایه اثر است.
این کلاس 4 روش برای کار با اشیاء رفتاری در برنامه های Python را فراهم می کند. روش های موجود شامل: accumulate, additive, properties, timing. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.Slides FOSS برای بسته Python به هر برنامه Python دسترسی دارند. اموال : accumulate, additive, properties, timing.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توصیف |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | خواندن / نوشتن | یا جمع آوری و یا انباشت آن را انجام دهید. |
additive | BehaviorAdditiveType | خواندن / نوشتن | اضافه کردن یا اضافه شدن آن را انجام دهید. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | خواندن | اموال را می گیرد. |
timing | ITiming | خواندن / نوشتن | زمان بندی را تعیین یا تنظیم کنید. |
روش ها
| امضا | توصیف |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | نشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن ها انباشته شده است یا خیر. |
additive() → BehaviorAdditiveType | نشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با سایر انیمه های اجرا ترکیب شده است یا خیر. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | ویژگی های رفتار را نشان می دهد. |
timing() → ITiming | ویژگی های زمان بندی برای رفتار اثر را نشان می دهد. |