Behavior

خلاصه ای

Behavior در این مطلب به عنوان یک کلاس برای Python می پردازیم. میراث از : IBehavior.

نشان دهنده رفتار طبقه پایه اثر است.

این کلاس 4 روش برای کار با اشیاء رفتاری در برنامه های Python را فراهم می کند. روش های موجود شامل: accumulate, additive, properties, timing. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.Slides FOSS برای بسته Python به هر برنامه Python دسترسی دارند. اموال : accumulate, additive, properties, timing.

خواص

نامنوعدسترسیتوصیف
accumulateNullableBoolخواندن / نوشتنیا جمع آوری و یا انباشت آن را انجام دهید.
additiveBehaviorAdditiveTypeخواندن / نوشتناضافه کردن یا اضافه شدن آن را انجام دهید.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionخواندناموال را می گیرد.
timingITimingخواندن / نوشتنزمان بندی را تعیین یا تنظیم کنید.

روش ها

امضاتوصیف
accumulate()NullableBoolنشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن ها انباشته شده است یا خیر.
additive()BehaviorAdditiveTypeنشان می دهد که آیا رفتار انیمیشن فعلی با سایر انیمه های اجرا ترکیب شده است یا خیر.
properties()IBehaviorPropertyCollectionویژگی های رفتار را نشان می دهد.
timing()ITimingویژگی های زمان بندی برای رفتار اثر را نشان می دهد.

همچنین ببینید:

 فارسی