IThreeDFormat
خلاصه ای
IThreeDFormat یک رابط در Aspose.Slides FOSS برای جاوا است. وارثان از: IThreeDParamSource.
نمایانگر خواص سه بعدی است.
این رابط 14 روش برای کار با IThreeDFormat اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: getBevelBottom, getBevelTop, getCamera, getContourColor, getContourWidth, getDepth, getExtrusionColor, getExtrusionHeight, getLightRig, getMaterial, setContourWidth, setDepth,، و دو روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: bevelBottom, bevelTop, camera, contourColor, contourWidth, depth,، و 4 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
contourWidth | double | بخونید. | عرض یک کنتور خروجی را باز می گرداند. |
extrusionHeight | double | بخونید. | ارتفاع اثر خروجی را باز می گرداند. |
depth | double | بخونید. | عمق یک شکل سه بعدی را باز می گرداند. |
bevelTop | IShapeBevel | بخونید. | به سمت بالا برگردد. |
bevelBottom | IShapeBevel | بخونید. | به سمت پایین می رود. |
contourColor | IColorFormat | بخونید. | رنگ کنتور رو برگردونه. |
extrusionColor | IColorFormat | بخونید. | رنگ اکستروژن رو میگیره. |
camera | ICamera | بخونید. | تنظیمات دوربین رو برگردونه. |
lightRig | ILightRig | بخونید. | تنظیمات چراغ رو برگردونه. |
material | MaterialPresetType | بخونید. | نوع ماده را بازمی گرداند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
getContourWidth() → double | عرض یک کنتور خروجی را باز می گرداند. |
setContourWidth(value: double) | عرض یک کانتور برآمدگی را تنظیم میکند. |
getExtrusionHeight() → double | ارتفاع اثر خروجی را باز می گرداند. |
setExtrusionHeight(value: double) | ارتفاع اثر برآمدگی را تنظیم میکند. |
getDepth() → double | عمق یک شکل سه بعدی را باز می گرداند. |
setDepth(value: double) | عمق یک شکل سهبعدی را تنظیم میکند. |
getBevelTop() → IShapeBevel | به سمت بالا برگردد. |
getBevelBottom() → IShapeBevel | به سمت پایین می رود. |
getContourColor() → IColorFormat | رنگ کنتور رو برگردونه. |
getExtrusionColor() → IColorFormat | رنگ اکستروژن رو میگیره. |
getCamera() → ICamera | تنظیمات دوربین رو برگردونه. |
getLightRig() → ILightRig | تنظیمات چراغ رو برگردونه. |
getMaterial() → MaterialPresetType | نوع ماده را بازمی گرداند. |
setMaterial(value: MaterialPresetType) | نوع ماده را تنظیم میکند. |