Camera
خلاصه ای
Camera یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای جاوا است. وارثان از: ICamera.
تنظیمات دوربین سه بعدی رو نشان میده.
این کلاس ۹ روش برای کار با اشیاء دوربین در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: Camera, getCameraType, getFieldOfViewAngle, getRotation, getZoom, setCameraType, setFieldOfViewAngle, setRotation, setZoom. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: cameraType, fieldOfViewAngle, rotation, zoom.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
cameraType | CameraPresetType | بخونید. | نوع دوربین را دریافت میکند. |
fieldOfViewAngle | double | بخونید. | زاویهٔ میدان دید را دریافت میکند. |
zoom | double | بخونید. | زوم را دریافت میکند. |
rotation | double[] | بخونید. | چرخش را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
Camera(scene3d: Element, saveCallback: Runnable) | یک دوربین جدید ایجاد می کند که توسط عنصر scene3d پشتیبانی می شود. |
getCameraType() → CameraPresetType | نوع دوربین را باز می گرداند. |
setCameraType(value: CameraPresetType) | مقدار نوع دوربین را تنظیم میکند. |
getFieldOfViewAngle() → double | زاویه ی دید را باز می گرداند. |
setFieldOfViewAngle(value: double) | مقدار زاویهٔ میدان دید را تنظیم میکند. |
getZoom() → double | زوم رو برگردونيد. |
setZoom(value: double) | مقدار زوم را تنظیم میکند. |
setRotation(latitude: double, longitude: double, revolution: double) | مقدار چرخش را تنظیم میکند. |
getRotation() → double[] | چرخش رو برگردونه. |