Camera

خلاصه ای

Camera یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای جاوا است. وارثان از: ICamera.

تنظیمات دوربین سه بعدی رو نشان میده.

این کلاس ۹ روش برای کار با اشیاء دوربین در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: Camera, getCameraType, getFieldOfViewAngle, getRotation, getZoom, setCameraType, setFieldOfViewAngle, setRotation, setZoom. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: cameraType, fieldOfViewAngle, rotation, zoom.

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
cameraTypeCameraPresetTypeبخونید.نوع دوربین را دریافت می‌کند.
fieldOfViewAngledoubleبخونید.زاویهٔ میدان دید را دریافت می‌کند.
zoomdoubleبخونید.زوم را دریافت می‌کند.
rotationdouble[]بخونید.چرخش را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
Camera(scene3d: Element, saveCallback: Runnable)یک دوربین جدید ایجاد می کند که توسط عنصر scene3d پشتیبانی می شود.
getCameraType()CameraPresetTypeنوع دوربین را باز می گرداند.
setCameraType(value: CameraPresetType)مقدار نوع دوربین را تنظیم می‌کند.
getFieldOfViewAngle()doubleزاویه ی دید را باز می گرداند.
setFieldOfViewAngle(value: double)مقدار زاویهٔ میدان دید را تنظیم می‌کند.
getZoom()doubleزوم رو برگردونيد.
setZoom(value: double)مقدار زوم را تنظیم می‌کند.
setRotation(latitude: double, longitude: double, revolution: double)مقدار چرخش را تنظیم می‌کند.
getRotation()double[]چرخش رو برگردونه.

همچنین ببینید:

 فارسی