BulletFormat

نمای کلی

BulletFormat یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای C++.

نشان دهنده ویژگی های فرمت بندی گره ی پاراگراف است.

این کلاس ۳۵ روش برای کار با BulletFormat در برنامه های C++ را فراهم می کند. روش های موجود شامل: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,، و 18 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS for C++ به هر برنامه C ++ دسترسی دارند. خواص: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
BulletTypeBulletTypeبخونید.نوع گلوله را دریافت می‌کند.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatبخونید.قالب رنگ ساده را دریافت می‌کند.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleبخونید.سبک گلوله شماره‌دار را دریافت می‌کند.
NullableBoolNullableBoolبخونید.مقدار بولی nullable را دریافت می‌کند.
PicturePictureبخونید.تصویر را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
BulletType() → BulletTypeبازگشت enum BulletType که نشان دهنده سبک bullet پاراگراف است.
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatویژگی دسترسی به قالب بندی ساده رنگ گلوله را فراهم می کند.
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleNumberedBulletStyle برای گلوله های شماره گذاری شده را بازمی گرداند.
NullableBool() → NullableBoolویژگی نشان می دهد که آیا گلوله فعال است، با یک ارزش سه حالت قابل حذف.
NullableBool() → NullableBool
Picture() → Pictureویژگی تصویر را برای گلوله استفاده می کند یا تنظیم می نماید.
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeنوع گلوله رو برگردونه.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringکليک رو برگردونيد.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringکليک رو برگردونيد.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringنام فونت را باز می گرداند.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatارتفاع گلوله رو به صورت درصد باز مي گردونه. NaN يعني ارث داده شده.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatرنگ گلوله رو به سمتش برگردونه.
color() → SimpleColorFormatرنگ گلوله رو به سمتش برگردونه.
numbered_bullet_start_with() → intارزش شروع گلوله شماره شده رو برگردونه.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleشکل گلوله شماره شده رو برگردونه.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolبازمی گرداند که آیا گلوله رنگ سخت کد دارد.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolبازمی گرداند که آیا گلوله دارای یک فونت کد سخت است.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → Pictureعکس استفاده شده به عنوان یک گلوله در یک پاراگراف بدون میراث را بازمی گرداند.
picture() → Pictureعکس استفاده شده به عنوان یک گلوله در یک پاراگراف بدون میراث را بازمی گرداند.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)از یک سیستم موجود شروع کنید. گره XML.
save()تغییرات رو از طریق تماس برگشت ذخیره کنید.
remove_bullet_type_elements()تمام عناصر زیربنایی (buNone، buAutoNum، BuChar، و buBlip) را از pPr حذف کنید.

همچنین ببینید:

 فارسی