BulletFormat
خلاصه ای
BulletFormat یک کلاس در Aspose.Slides FOSS برای C++.
نشان دهنده ویژگی های فرمت بندی گره ی پاراگراف است.
این کلاس ۳۵ روش برای کار با BulletFormat در برنامه های C++ را فراهم می کند. روش های موجود شامل: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,، و 18 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.Slides FOSS for C++ به هر برنامه C ++ دسترسی دارند. خواص: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | بخونید. | نوع گلوله را دریافت میکند. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | بخونید. | قالب رنگ ساده را دریافت میکند. |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | بخونید. | سبک گلوله شمارهدار را دریافت میکند. |
NullableBool | NullableBool | بخونید. | مقدار بولی nullable را دریافت میکند. |
Picture | Picture | بخونید. | تصویر را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
BulletType() → BulletType | بازگشت enum BulletType که نشان دهنده سبک bullet پاراگراف است. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | ویژگی دسترسی به قالب بندی ساده رنگ گلوله را فراهم می کند. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle برای گلوله های شماره گذاری شده را بازمی گرداند. |
NullableBool() → NullableBool | ویژگی نشان می دهد که آیا گلوله فعال است، با یک ارزش سه حالت قابل حذف. |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | ویژگی تصویر را برای گلوله استفاده می کند یا تنظیم می نماید. |
Picture() → Picture | |
BulletFormat() | |
~BulletFormat() | |
type() → BulletType | نوع گلوله رو برگردونه. |
set_type(value: BulletType) | |
character() → std::string | کليک رو برگردونيد. |
set_character(value: std::string) | |
get_char() → std::string | کليک رو برگردونيد. |
set_char(value: std::string) | |
font_name() → std::string | نام فونت را باز می گرداند. |
set_font_name(value: std::string) | |
height() → float | ارتفاع گلوله رو به صورت درصد باز مي گردونه. NaN يعني ارث داده شده. |
set_height(value: float) | |
color() → SimpleColorFormat | رنگ گلوله رو به سمتش برگردونه. |
color() → SimpleColorFormat | رنگ گلوله رو به سمتش برگردونه. |
numbered_bullet_start_with() → int | ارزش شروع گلوله شماره شده رو برگردونه. |
set_numbered_bullet_start_with(value: int) | |
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyle | شکل گلوله شماره شده رو برگردونه. |
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle) | |
is_bullet_hard_color() → NullableBool | بازمی گرداند که آیا گلوله رنگ سخت کد دارد. |
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool) | |
is_bullet_hard_font() → NullableBool | بازمی گرداند که آیا گلوله دارای یک فونت کد سخت است. |
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool) | |
picture() → Picture | عکس استفاده شده به عنوان یک گلوله در یک پاراگراف بدون میراث را بازمی گرداند. |
picture() → Picture | عکس استفاده شده به عنوان یک گلوله در یک پاراگراف بدون میراث را بازمی گرداند. |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | از یک سیستم موجود شروع کنید. گره XML. |
save() | تغییرات رو از طریق تماس برگشت ذخیره کنید. |
remove_bullet_type_elements() | تمام عناصر زیربنایی (buNone، buAutoNum، BuChar، و buBlip) را از pPr حذف کنید. |