TextRenderer
TextRenderer
خلاصه ای
TextRenderer در این مطلب به عنوان یک کلاس برای جاوا می پردازیم.
رندرس گلیف های متن را در یک زمینه {@link Graphics2D} (ISO 32000-1:2008, §9.4) قرار می دهد.
این کلاس 4 روش برای کار با TextRenderer اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: remapForSymbolicCmap, renderTJArray, renderText, setType3Executor. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.PDF FOSS برای بسته جاوا به هر برنامه جاو دسترسی دارند.
روش ها
| امضا | توصیف |
|---|---|
setType3Executor(executor: Type3GlyphExecutor) | این نوع از جریان گلیف (Glyph-stream) را به عنوان یک رندر صفحه نامیده می شود. |
renderText(g2d: Graphics2D, state: GraphicsState, rawBytes: byte[], resources: Resources, parser: PDFParser) | یک خط متن (Tj operator) را به دست می آورد. |
renderTJArray(g2d: Graphics2D, state: GraphicsState, tjArray: PdfArray, resources: Resources, parser: PDFParser) | رندر یک ردیف TJ (شبکه های بین برده و تنظیمات موقعیت) است. |
remapForSymbolicCmap(font: Font, ch: String, charCode: int) → String | بازگرداندن کاراکترها به محدوده U+F000-U+ F0FF برای استفاده خصوصی برای نمادین |
| TrueType فونت هایی که تنها زیرنویس cmap آنها (3.0) نماد مایکروسافت است. |