TextureMapping
خلاصه ای
TextureMapping در این مقاله به عنوان یک کلاس برای تایپ ها اشاره می کنیم.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture mapping channel.
اموال : AMBIENT, BUMP, DIFFUSE, DISPLACEMENT, EMISSIVE, GLOW,و 6 بیشتر.
توصیف
TextureMapping یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 0 روش و 12 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد.
این کلاس نیز به شما ارائه می دهد AMBIENT املاک و مستغلات (به صورت محیطی) EMISSIVE اموال (مخلوطی از املاک) و… DIFFUSE اموال (مخالفت از املاک).
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توصیف |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | خواندن | محیط را می گیرد. |
EMISSIVE | `` | خواندن | از انتشارات دریافت می کند. |
DIFFUSE | `` | خواندن | دیفوز را می گیرد. |
OPACITY | `` | خواندن | به غیرفعالیت می رسد. |
BUMP | `` | خواندن | بامپ را می گیرد. |
NORMAL | `` | خواندن | به حالت عادی می رسد. |
SPECULAR | `` | خواندن | به نظر می رسد که اسپکولار. |
GLOW | `` | خواندن | نور را می گیرد. |
REFLECTION | `` | خواندن | بازتاب را می گیرد. |
SHADOW | `` | خواندن | سایه را می گیرد. |
SHININESS | `` | خواندن | درخشش را می گیرد. |
DISPLACEMENT | `` | خواندن | به نقل از محل سکونت. |