Property
خلاصه ای
Property در این مقاله به عنوان یک کلاس برای تایپ ها اشاره می کنیم.
Property.constructor creates a new Property instance with the specified name and value.
این کلاس 4 روش برای کار با اشیاء املاک در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: constructor, getExtra, setExtra, toString. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند. اموال : name, value, valueType.
توصیف
Property یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 3 روش و 3 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد.
توانایی های اصلی شامل: string;• ایجاد یک نمونه جدید از دارایی با نام و ارزش مشخص شده؛ تعیین ارزش اضافی.این عملیات به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا عملکرد دارویی را مستقیما در برنامه های کاربردی TypeScript ادغام کنند.
این کلاس نیز به شما ارائه می دهد name اموال (به نام و یا به نام) valueType اموال (نوع ارزش را از دست می دهد).
اینستن ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که موضوع را با ارزش های پیش فرض آغاز می کند.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توصیف |
|---|---|---|---|
name | string | خواندن | نام را دریافت می کند. |
value | any | خواندن / نوشتن | ارزش را دریافت می کند. |
valueType | any | خواندن | نوع ارزش را دریافت کنید. |
روش ها
| امضا | توصیف |
|---|---|
constructor(name: string, value: any) | ایجاد یک نمونه جدید از املاک با نام و ارزش مشخص شده |
getExtra(name: string) → any | بازگرداندن اطلاعات اضافی مرتبط با نام اضافه داده شده |
setExtra(name: string, value: any) | ارزش اضافی را تعیین کنید. |
toString() → string |