ObjPlugin
Overview
ObjPlugin ثبت نام Wavefront OBJ (.obj) پشتیبانی I/O در Aspose.3D برای TypeScript زمان اجرا است. ObjFormatDetector, ObjImporter,و ObjExporter این اجزای به همین ترتیب Scene.open() و Scene.save() می تواند شفاف عمل کند. .obj فایل ها بدون نیاز به تنظیمات صریح.Plugins به طور خودکار آغاز می شود زمانی که @aspose-3d/api بسته بارگذاری می شود؛ کد درخواست نیازی به ثبت یا ثبت آنها ندارد.
Description
ObjPlugin یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 7 روش و 0 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد. Plugin,ارثی کردن عملکرد مشترک از نوع پدر و مادر خود.
قابلیت های اصلی عبارتند از: ایجاد یک Objplugin جدید. این عملیات به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا عملکرد obj Plugine را مستقیما در برنامه ها TypeScript ادغام کنند.
اینستن ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که موضوع را با ارزش های پیش فرض آغاز می کند.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | ایجاد یک شیء جدید ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | * یک تک لیتون را باز می گرداند که دسترسی به فرمت OBJ، وارد کننده، صادرکننده و تشخیص دهنده فرم را فراهم می کند. |
getFileFormat() → ObjFormat | بازگشت ObjFormat مرتبط با این پلاگین |
getImporter() → ObjImporter | بازگشت یک ObjImporter برای خواندن فایل های OBJ |
getExporter() → ObjExporter | بازگشت یک ObjExporter برای نوشتن فایل های OBJ |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | بازگشت ObjFormatDetector برای تشخیص فرمت OBJ |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | ایجاد یک شیء پیش فرض ObjLoadOptions |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | ایجاد یک شیء پیش فرض ObjSaveOptions |