ObjExporter

خلاصه ای

ObjExporter تبدیل یک حافظه به یادماندنی Scene گرافیک به فرمت Wavefront OBJ (.obj) و نوشتن نتیجه به یک مسیر فایل یا جریان خروجی است. Scene.save() زمانی که فایل هدف گسترش می یابد .obj یا زمانی که A ObjSaveOptions به صورت مستقیم در اختیار شما قرار می گیرد.در این مطلب یک ObjSaveOptions موضوعی برای کنترل جزئیات سریالی سازی مانند هماهنگی سیستم، دقت ورکت و گسترش های اختیاری فرمت خاص در طول عملیات صادرات.

توصیف

ObjExporter یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 2 روش و 0 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد. Exporter,ارثی کردن عملکرد مشترک از نوع پدر و مادر خود.

قابلیت های اصلی عبارتند از: ایجاد یک مثال جدید objexporter با تنظیمات پیش فرض؛ صادرات صحنه به جریان با استفاده از گزینه های ذخیره مشخص شده. این عملیات اجازه می دهد تا توسعه دهندگان برای ادغام عملکرد objeexporter مستقیما در برنامه های TypeScript.

اینستن ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که موضوع را با ارزش های پیش فرض آغاز می کند.

روش ها

امضاتوصیف
constructor()ایجاد یک مثال جدید ObjExporter با تنظیمات پیش فرض
supportsFormat(fileFormat: FileFormat)booleanبازگشت درست است اگر این صادرکننده می تواند با فرمت فایل داده شده برخورد کند.
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions)صحنه را به جریان با استفاده از گزینه های ذخیره مشخص کنید.

همچنین ببینید:

 فارسی