KeyframeSequence
Overview
KeyframeSequence در این مقاله به عنوان یک کلاس برای تایپ ها اشاره می کنیم. میراث از : A3DObject.
KeyframeSequence.constructor creates a new sequence and optionally assigns a name.
این کلاس 4 روش برای کار با KeyframeSequence اشیاء در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: add, constructor, reset, setBindPoint. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند. اموال : bindPoint, keyFrames, name, postBehavior, preBehavior, properties.
Description
KeyframeSequence یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 3 روش و 6 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد. A3DObject,ارثی کردن عملکرد مشترک از نوع پدر و مادر خود.
توانایی های اصلی شامل: string; propertycollection;این عملیات به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا عملکرد کلید را مستقیماً در برنامه های TypeScript ادغام کنند.
این کلاس نیز به شما ارائه می دهد properties اموال (ممتلكات) و املاک (محصولات ) bindPoint اموال (نقطه ی متصل) و املاک (مقصدی که در آن قرار دارد) keyFrames املاک (مطالعه ای از چارچوب های کلیدی).
اینستن ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که موضوع را با ارزش های پیش فرض آغاز می کند.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | string | خواندن / نوشتن | نام را دریافت می کند. |
properties | PropertyCollection | Read | اموال را می گیرد. |
bindPoint | `BindPoint | null` | Read |
keyFrames | KeyFrame[] | Read | کلیدها را به دست می آورید. |
postBehavior | Extrapolation | Read | رفتار پست را به دست می آورید. |
preBehavior | Extrapolation | Read | رفتار پیش از این را انجام دهید. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
reset() | پاک کردن تمام کلیدها و بازگرداندن تنظیمات رفتاری پیش فرض |
add(time: number, value: number, interpolation: Interpolation) | یک صفحه کلید را در زمان مشخص با حالت ارزش و interpolation وارد کنید. |
setBindPoint(value: BindPoint) | ارزش نقطه را تعیین کنید. |