GlobalTransform
خلاصه ای
GlobalTransform یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Typescript است.
GlobalTransform.سازنده یک GlobalTransform را از Matrix4 ایجاد می کند.
این کلاس دو روش برای کار با اشیاء GlobalTransform در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: constructor, toString. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند. خواص: eulerAngles, rotation, scale, transformMatrix, translation.
شرح:
GlobalTransform یک کلاس در کتابخانه Aspose.3D FOSS برای TypeScript است که 1 روش و 5 ویژگی را برای استفاده برنامه ای نشان می دهد.
قابلیت های اصلی شامل: vector3; vector3; vector3.این عملیات به توسعه دهندگان امکان می دهد تا قابلیت globaltransform را مستقیماً در برنامه های TypeScript ادغام کنند.
این کلاس همچنین ارائه می دهد: translation مالکیت (ترجمه می شود) ، scale (بخش مقیاس را می گیرد) ، eulerAngles ویژگی (زاویه های ایولر را می گیرد).
نمونه ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که شی را با ارزش های پیش فرض شروع می کند.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | بخونید. | ترجمه را دریافت میکند. |
scale | Vector3 | بخونید. | مقیاس را دریافت میکند. |
eulerAngles | Vector3 | بخونید. | زاویههای اویلر را دریافت میکند. |
rotation | Quaternion | بخونید. | چرخش را دریافت میکند. |
transformMatrix | Matrix4 | بخونید. | ماتریس تبدیل را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
constructor(matrix: Matrix4) | GlobalTransform را از یک Matrix4 ایجاد می کند. |
toString() → string | یک نمایش رشته ای از تبدیل را باز می گرداند. |