FVector4

خلاصه ای

FVector4 یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Typescript است.

FVector4.constructor یک متری 4 بعدی صفر را ایجاد می کند.

این کلاس ۵ روش برای کار با اشیاء FVector4 در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: constructor, equals, getItem, setItem, toString. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند. خواص: w, x, y, z.

شرح:

FVector4 یک کلاس در کتابخانه Aspose.3D FOSS برای TypeScript است که 4 روش و 4 ویژگی را برای استفاده برنامه ای نشان می دهد.

قابلیت های اصلی شامل: number; number; number.این عملیات به توسعه دهندگان امکان می دهد تا قابلیت fvector4 را مستقیماً در برنامه های TypeScript ادغام کنند.

این کلاس 5 بار اضافه سازنده را ارائه می دهد که امکان ابتدای انعطاف پذیر بسته به زمینه فراخوانی را فراهم می کند.

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
xnumberخواندن/نوشتنx را دریافت می‌کند.
ynumberخواندن/نوشتنمقدار y را دریافت می‌کند.
znumberخواندن/نوشتنz را دریافت می‌کند.
wnumberخواندن/نوشتنمقدار w را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
constructor()یک مترا با استفاده از ارگمنم اول عددی یا متری و اجزای باقیمانده ایجاد می کند.
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)یک FVector4 با اجزای شناور x، y, z و w مشخص می سازد.
constructor(vec3: FVector3, w: number)یک FVector4 از یک فوکتور3 و یک float w ایجاد می کند.
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)یک FVector4 را از یک فوکتور2 و float z و w ایجاد می کند.
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberمقدار اجزای موجود در شاخص داده شده (0-x,1‐y,2‐z,3‐w) را باز می گرداند.
setItem(key: number, value: number)مقدار مورد را تنظیم می‌کند.
toString()stringیک نمایش رشته ای از این مترا را باز می گرداند.
equals(other: FVector4)booleanاگر همه اجزای FVector4 دیگر مطابقت داشته باشند، true را باز می گرداند.

همچنین ببینید:

 فارسی