FVector4
خلاصه ای
FVector4 یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Typescript است.
FVector4.constructor یک متری 4 بعدی صفر را ایجاد می کند.
این کلاس ۵ روش برای کار با اشیاء FVector4 در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: constructor, equals, getItem, setItem, toString. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند. خواص: w, x, y, z.
شرح:
FVector4 یک کلاس در کتابخانه Aspose.3D FOSS برای TypeScript است که 4 روش و 4 ویژگی را برای استفاده برنامه ای نشان می دهد.
قابلیت های اصلی شامل: number; number; number.این عملیات به توسعه دهندگان امکان می دهد تا قابلیت fvector4 را مستقیماً در برنامه های TypeScript ادغام کنند.
این کلاس 5 بار اضافه سازنده را ارائه می دهد که امکان ابتدای انعطاف پذیر بسته به زمینه فراخوانی را فراهم می کند.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
x | number | خواندن/نوشتن | x را دریافت میکند. |
y | number | خواندن/نوشتن | مقدار y را دریافت میکند. |
z | number | خواندن/نوشتن | z را دریافت میکند. |
w | number | خواندن/نوشتن | مقدار w را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
constructor() | یک مترا با استفاده از ارگمنم اول عددی یا متری و اجزای باقیمانده ایجاد می کند. |
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number) | یک FVector4 با اجزای شناور x، y, z و w مشخص می سازد. |
constructor(vec3: FVector3, w: number) | یک FVector4 از یک فوکتور3 و یک float w ایجاد می کند. |
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number) | یک FVector4 را از یک فوکتور2 و float z و w ایجاد می کند. |
| `constructor(x: number | FVector2 |
getItem(key: number) → number | مقدار اجزای موجود در شاخص داده شده (0-x,1‐y,2‐z,3‐w) را باز می گرداند. |
setItem(key: number, value: number) | مقدار مورد را تنظیم میکند. |
toString() → string | یک نمایش رشته ای از این مترا را باز می گرداند. |
equals(other: FVector4) → boolean | اگر همه اجزای FVector4 دیگر مطابقت داشته باشند، true را باز می گرداند. |