FileSystem
خلاصه ای
FileSystem در این مقاله به عنوان یک کلاس برای تایپ ها اشاره می کنیم.
FileSystem.createZipFileSystem creates a zip‑based file system using the given stream and base directory.
این کلاس 5 روش برای کار با FileSystem اشیاء در برنامه های Typescript را فراهم می کند. روش های موجود شامل: createDummyFileSystem, createLocalFileSystem, createZipFileSystem, readFile, writeFile. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته Typescript به هر برنامه TypeScript دسترسی دارند.
توصیف
FileSystem یک کلاس در کتابخانه FOSS برای Aspose.3D است که 5 روش و 0 ویژگی را برای استفاده برنامه نویسی نشان می دهد.
روش ها
| امضا | توصیف |
|---|---|
createZipFileSystem(_stream: any, _baseDir: string) → FileSystem | در نسخه FOSS اجرا نشده است - در زمان اجرا پرتاب می شود. ایجاد یک سیستم فایل مبتنی بر zip با استفاده از جریان داده و دایرکتوری پایه |
readFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | در نسخه FOSS اجرا نشده است - در زمان اجرا پرتاب می شود. محتوای فایل مشخص شده را با استفاده از ارائه شده IOConfig بخوانید. |
writeFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | در نسخه FOSS اجرا نشده است - در زمان اجرا پرتاب می شود. اطلاعات را به فایل مشخص شده با استفاده از داده های ارائه شده IOConfig بنویسید. |
createLocalFileSystem(_directory: string) → FileSystem | در نسخه FOSS اجرا نشده است - در زمان اجرا پرتاب می شود. ایجاد یک سیستم فایل ریشه در دایرکتوری محلی داده شده |
createDummyFileSystem() → FileSystem | در نسخه FOSS اجرا نشده است - در زمان اجرا پرتاب می شود. ایجاد یک سیستم فایل محفظه ای که هیچ I/O واقعی را اجرا نمی کند |