FbxPlugin
خلاصه ای
FbxPlugin ثبت FBX (.fbx) پشتیبانی I/O در Aspose.3D برای زمان اجرا TypeScript. این سیمها را به هم متصل می کند تشخیص دهنده فرمت، وارد کننده و صادرکننده اجزای برای فرم FB X (. fb x) طوری که Scene.open() و … Scene.save() می تواند شفاف بخواند و بنویسد. .fbx افزونه ها به طور خودکار شروع می شوند زمانی که فایل های مربوطه از طریق برنامه ای دیگر فعال می شود. @aspose-3d/api بسته در زمان شروع برنامه بارگذاری می شود؛ نیازی نیست که آن ها را مستقیماً به کد خود ثبت کنید.
شرح:
FbxPlugin یک کلاس در کتابخانه Aspose.3D FOSS برای TypeScript است که 7 روش و 0 ویژگی را برای استفاده برنامه ای نشان می دهد. این کلاس گسترش یافته است. Plugin,، که قابلیت های مشترک را از نوع اصلی خود به ارث می برد.
نمونه ها از طریق یک سازنده واحد ایجاد می شوند که شی را با ارزش های پیش فرض شروع می کند.
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | بازگردانده شده است FileFormat شیء نشان دهنده FBX |
getImporter() → Importer | وارد کننده ای که برای خواندن فایل های FBX استفاده می شود را بازمی گرداند. |
getExporter() → Exporter | Exporter را برای نوشتن فایل های FBX استفاده می کند. |
getFormatDetector() → FormatDetector | FormatDetector را برای شناسایی فایل های FBX باز می گرداند. |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | یک شیء پیش فرض FbxLoadOptions ایجاد می کند. |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | یک شیء پیش فرض FbxSaveOptions ایجاد می کند. |