A3DObject / SceneObject / Entity

A3DObject, SceneObject, Entity — Aspose.3D TypeScript API Reference

بسته: @aspose/3d (v24.12.0)

این سه کلاس پایهٔ @aspose/3d سلسلهٔ کلاس‌ها. هر شیء عمومی در کتابخانه در نهایت از A3DObject, که نام و سیستم ویژگی‌های پویا را فراهم می‌کند. SceneObject قابلیت ردیابی عضویت صحنه را اضافه می‌کند. Entity پایهٔ تمام اشیائی است که می‌توان به یک Node به عنوان موجودیت اصلی آن (meshes, cameras, lights و غیره).

import { A3DObject, SceneObject, Entity } from '@aspose/3d';

A3DObject

کلاس پایه ریشه برای همه @aspose/3d اشیاء. پیاده‌سازی می‌کند INamedObject.

export class A3DObject implements INamedObject

new A3DObject(name?: string)

namestringخواندن/نوشتننام قابل خواندن برای انسان. پیش‌فرض به ''.
propertiesPropertyCollectionخواندنمجموعهٔ پویا از ویژگی‌ها. با استفاده از for...of یا بر اساس نام جستجو کنید.

findProperty(propertyName)

بازگرداندن Property با نام داده‌شده، یا null اگر موجود نباشد.

findProperty(propertyName: string): Property | null

getProperty(property)

مقدار یک ویژگی نام‌گذاری‌شده را بازگردان، یا null اگر ویژگی وجود نداشته باشد.

getProperty(property: string): any

setProperty(property, value)

مقدار یک ویژگی نام‌دار را تنظیم می‌کند. اگر هنوز وجود نداشته باشد، آن را ایجاد می‌کند.

setProperty(property: string, value: any): void

removeProperty(property)

حذف یک ویژگی نام‌گذاری‌شده یا یک Property نمونه را از مجموعه حذف کنید.

removeProperty(property: string | Property): boolean

toString()

"ClassName(name)".

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('my_node');

node.setProperty('exportLayer', 2);
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // 2

const prop = node.findProperty('name');
if (prop) {
  console.log(prop.value);       // my_node
  console.log(prop.valueType);   // string
}

for (const p of node.properties) {
  console.log(`${p.name} = ${p.value}`);
}

node.removeProperty('exportLayer');
console.log(node.getProperty('exportLayer'));   // null

SceneObject

A3DObject با ارجاع به مالک Scene.

export class SceneObject extends A3DObject

A3DObjectSceneObject

ویژگی اضافی

scene`Scenenull`خواندن/نوشتن

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('child');
console.log(node.scene === scene);   // true

پایهٔ انتزاعی برای تمام اشیائی که می‌توانند به یک Node به عنوان موجودیت اصلی صحنهٔ خود. زیرکلاس‌ها شامل Mesh, Camera, Light, و انواع هندسی.

export class Entity extends SceneObject

A3DObjectSceneObjectEntity

parentNode`Nodeundefined`خواندن/نوشتن
parentNodesNode[]خواندنتمام گره‌های والد که به این موجودیت ارجاع می‌دهند (نسخه فقط‑خواندنی). در اکثر صحنه‌ها یک موجودیت دقیقاً یک والد دارد.
excludedbooleanخواندن/نوشتن
true,، موجودیت از رندر و صادرات حذف می‌شود. به‌صورت پیش‌فرض false.

getBoundingBox()

جعبه مرزی محور‑تراز (axis-aligned bounding box) این موجودیت را برگردانید. در کلاس پایه استثنا می‌اندازد؛ توسط زیرکلاس‌های واقعی مانند Mesh.

getBoundingBox(): BoundingBox

getEntityRendererKey()

یک کلید رندرر را برمی‌گرداند که مسیر رندر برای این نوع موجودیت را شناسایی می‌کند. در کلاس پایه استثنا می‌اندازد؛ به‌صورت داخلی استفاده می‌شود.

import { Scene, Mesh } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const mesh = new Mesh();

// Add control points and a polygon
// ...

const node = scene.rootNode.createChildNode('geo', mesh);

console.log(mesh.parentNode === node);    // true
console.log(mesh.excluded);              // false

// Exclude from next export
mesh.excluded = true;

همچنین ببینید

 فارسی