Torus

نمای کلی

Torus یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای Python است. ارث‌برده از: Primitive.

موجودیت توروس پارامتردار.

این کلاس 16 متد برای اشیای توروس در برنامه‌های Python اعلام می‌کند. متدهای موجود شامل: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property و 2 متد دیگر. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای Python برای هر برنامه Python قابل دسترسی هستند. ویژگی‌ها: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name و 11 مورد دیگر.

خواص

نامنوعدسترسیتوضیح
radiusfloatخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم شعاع توروس.
tubefloatخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم شعاع لوله.
radial_segmentsintخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم بخش‌های شعاعی.
tubular_segmentsintخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم قطعات لوله‌ای.
arcfloatخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم زاویهٔ قوس.
cast_shadowsboolخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم سایه‌های پرتابی.
receive_shadowsboolخواندن/نوشتندریافت سایه‌ها را دریافت یا تنظیم می‌کند.
visibleboolخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم visible.
deformersList['Deformer']خواندندستگاه‌های تغییر شکل را دریافت می‌کند.
vertex_elementsList['VertexElement']خواندنعناصر راس را دریافت می‌کند.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'خواندننقاط کنترل را دریافت می‌کند.
parent_nodesList['Node']خواندنگره‌های والد را دریافت می‌کند.
parent_nodeOptional['Node']خواندن/نوشتندریافت یا تنظیم گره والد.
excludedboolخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم مقدار مستثنی.
scene``خواندن/نوشتندریافت یا تنظیم صحنه.
namestrخواندن/نوشتننام را دریافت یا تنظیم می‌کند.
propertiesPropertyCollectionخواندنخواص را دریافت می‌کند.

روش ها

امضاتوضیح
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)سازندهٔ توروس.
to_mesh() → 'Mesh'تبدیل شیءٔ فعلی به مش.
__init__(name: str)Calls init(name) در این نمونه Torus.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']تمام deformers از نوع مشخص‌شده را دریافت می‌کند، یا تمام deformers را اگر نوعی مشخص نشده باشد.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` یک عنصر رأس سفارشی ایجاد می‌کند که می‌تواند به هندسه torus وصل شود
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'متد create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) را در این نمونه Torus فراخوانی می‌کند.
add_element(element: 'VertexElement')متد add_element(element) را بر روی این نمونه Torus صدا می‌زند.
get_element(element_type: 'VertexElementType')متد get_element(element_type) را بر روی این نمونه Torus صدا می‌زند.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']متد get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) را بر روی این نمونه Torus صدا می‌زند.
remove_property(property)متد remove_property(property) را بر روی این نمونه Torus صدا می‌زند.
remove_property(property_name: str)در این نمونه Torus، remove_property(property_name) را فراخوانی می‌کند.
get_property(property: str)در این نمونه Torus، get_property(property) را فراخوانی می‌کند.
set_property(property: str, value)مقدار ویژگی را تنظیم می‌کند.
find_property(property: str)متد find_property(property) را بر روی این نمونه Torus صدا می‌زند.
get_bounding_box()جعبه مرزی را برمی‌گرداند.
get_entity_renderer_key()در نسخهٔ FOSS پیاده‌سازی نشده است — در زمان اجرا خطا می‌اندازد. کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برمی‌گرداند.

همچنین ببینید:

 فارسی