Property

Methods

Property نمایانگر یک فیلد متادیتای تک‌نام، با نوع مشخص است که به هر A3DObject (از جمله Node, Mesh, AnimationClip,، و غیره). ویژگی‌ها از طریق PropertyCollection بازگردانده شده توسط obj.properties. می‌توانید ویژگی‌ها را بخوانید، بنویسید و فهرست کنید تا داده‌های تعریف‌شده توسط کاربر را در کنار عناصر صحنه ذخیره کنید.

Methods: aspose.threed

from aspose.threed import Property

Methods

Property اشیاء معمولاً به‌صورت مستقیم توسط کد برنامه ساخته نمی‌شوند. آن‌ها با فراخوانی A3DObject.get_property() یا از طریق A3DObject.find_property().

MethodsMethodsMethods
namestrنام ویژگی
valueAnyمقدار اولیه (اختیاری)

Methods

MethodsMethodsMethods
namestrنام فقط‑خواندنی ویژگی
valueAnyمقدار فعلی؛ قابل خواندن و نوشتن
value_typetypePython type از مقدار فعلی؛ باز می‌گرداند type(None) زمانی که value است None

Methods

Methodsنوع بازگشتMethods
get_extra(name)Anyیک فیلد متادیتای اضافی نام‌گذاری‌شده که بر روی این ویژگی ذخیره شده است را دریافت می‌کند
set_extra(name, value)Noneیک فیلد متادیتای اضافی نام‌گذاری‌شده را تنظیم می‌کند
get_bind_point(anim, create)`BindPointNone`
get_keyframe_sequence(anim, create)`KeyframeSequenceNone`

Methods

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("tagged_node")

# Access the property collection
props = node.properties

# Get a property by name (read raw value)
val = node.get_property("name")
print(val)   # "tagged_node"

# Find a property object
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.name)         # "name"
    print(prop.value)        # "tagged_node"
    print(prop.value_type)   # <class 'str'>

# Enumerate all properties
for p in props:
    print(f"  {p.name} = {p.value!r}")

# Store a custom value on a property (extra metadata)
if prop:
    prop.set_extra("ui_label", "Scene Origin Node")
    label = prop.get_extra("ui_label")
    print(label)   # "Scene Origin Node"

موارد مرتبط

 فارسی