VertexElementUV

VertexElementUV

خلاصه ای

VertexElementUV یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

مختصات UV برای اجزای مشخص تعریف می کند.

این کلاس ۹ روش برای کار با اشیاء VertexElementUV در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
DataIArrayList<FVector4>بخونید.داده‌ها را دریافت می‌کند.
VertexElementTypeVertexElementTypeبخونید.نوع را دریافت می‌کند
Namestringخواندن/نوشتننام را دریافت یا تنظیم می‌کند.
MappingModeMappingModeخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم نحوه نگاشت عنصر.
ReferenceModeReferenceModeخواندن/نوشتندریافت یا تنظیم نحوه ارجاع به عنصر.
IndicesIArrayList<int>بخونید.داده‌های ایندکس‌ها را دریافت می‌کند

روش ها

Signatureشرح:
VertexElementUV()یک نمونه جدید از کلاس VertexElementUV را شروع می کند.
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping)یک نمونه جدید از کلاس VertexElementUV را شروع می کند.
AddData(data: IEnumerable<Vector2>)AddData ((data) را در این نمونه VertexElementUV فرا می خواند.
AddData(data: IEnumerable<Vector3>)AddData ((data) را در این نمونه VertexElementUV فرا می خواند.
CopyTo(target: VertexElementFVector)کپی کردن داده ها به عنصر مشخص شده
SetData(data: FVector4[])داده‌ها را تنظیم می‌کند
Clear()تمام عناصر را از آرایه های Direct و Index حذف می کند.
SetIndices(data: int[])داده‌های ایندکس‌ها را تنظیم می‌کند
ToString()نمایش رشته ای از عنصر قله.

همچنین ببینید:

 فارسی