VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup

Overview

VertexElementSmoothingGroup در این مطلب به عنوان یک کلاس برای .NET می پردازیم. میراث از : VertexElementIntsTemplate.

گروه آبیاری یک گروه از پلیگون ها در یک مچ پلیگون است که باید به نظر می رسد برای شکل دادن به یک سطح صاف. برخی از نرم افزار مدل سازی 3D اولیه مانند استودیو 3d max برای DOS استفاده از گروه آرایش برای تخلیه ذخیره سازی وکتور معمولی برای هر مچه بالا.

این کلاس 7 روش برای کار با VertexElementSmoothingGroup اشیاء در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementIntsTemplate, VertexElementSmoothingGroup. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته .NET به هر برنامه .net دسترسی دارند. اموال : Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Properties

NameTypeAccessDescription
DataIArrayList<int>Readداده ها را دریافت کنید.
VertexElementTypeVertexElementTypeReadنوع عناصر Vertex را انتخاب کنید.
Namestringخواندن / نوشتننام را بگیر یا بگذارید.
MappingModeMappingModeخواندن / نوشتنبه حالت نقشه برداری یا تنظیم می شود.
ReferenceModeReferenceModeخواندن / نوشتنبه حالت مرجع یا حالت رفراندوم می پردازد.
IndicesIArrayList<int>Readشاخص ها را دریافت کنید.

Methods

SignatureDescription
VertexElementSmoothingGroup()
VertexElementSmoothingGroup(mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)
VertexElementIntsTemplate()
CopyTo(target: VertexElementIntsTemplate)کپی داده ها به عناصر مشخص شده
SetData(data: int[])داده ها را جمع آوری کنید
Clear()تمام عناصر را از شاخص مستقیم و شاخه های مستقیم حذف می کند.
SetIndices(data: int[])مشخصات شاخص ها را ثبت کنید
ToString()نشان دهنده ی عناصر Vertex است.

See Also

 فارسی