Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform کلاس تبدیل محلی یک را تعریف می‌کند Node در گراف صحنه. این کلاس ترجمه، چرخش (به عنوان یک Quaternion)، و مقیاس را به‌عنوان ویژگی‌های جداگانه ذخیره می‌کند. ماتریس تبدیل ترکیبی به‌صورت داخلی برای محاسبه موقعیت فضای جهانی گره استفاده می‌شود از طریق GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3دریافت/تنظیمجابه‌جایی موقعیت محلی
RotationQuaternionدریافت/تنظیمچرخش محلی به عنوان یک کواترنیون واحد
ScaleFVector3دریافت/تنظیمعامل مقیاس محلی
MatrixMatrix4دریافت/تنظیمماتریس تبدیل محلی ترکیبی

موارد مرتبط

 فارسی