Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform کلاس تبدیل محلی یک را تعریف میکند Node در گراف صحنه. این کلاس ترجمه، چرخش (به عنوان یک Quaternion)، و مقیاس را بهعنوان ویژگیهای جداگانه ذخیره میکند. ماتریس تبدیل ترکیبی بهصورت داخلی برای محاسبه موقعیت فضای جهانی گره استفاده میشود از طریق GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | دریافت/تنظیم | جابهجایی موقعیت محلی |
Rotation | Quaternion | دریافت/تنظیم | چرخش محلی به عنوان یک کواترنیون واحد |
Scale | FVector3 | دریافت/تنظیم | عامل مقیاس محلی |
Matrix | Matrix4 | دریافت/تنظیم | ماتریس تبدیل محلی ترکیبی |