PlySaveOptions
نمای کلی
PlySaveOptions یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: SaveOptions.
PlySaveOptions.PlySaveOptions یک نمونه جدید با تنظیمات پیش فرض ذخیره PLY ایجاد می کند.
این کلاس سه روش برای کار با اشیاء PlySaveOptions در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: PlySaveOptions, SaveOptions. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: AxisSystem, ColorComponents, Encoding, ExportTextures, FaceElement, FaceProperty,، و 11 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
PointCloud | bool | خواندن/نوشتن | صحنه را به صورت ابر نقطه صادر کنید، ارزش پیش فرض غلط است. |
FlipCoordinate | bool | خواندن/نوشتن | در حال ذخیره کردن صحنه، مختصات رو عوض کن. ارزش پیش فرض درست است. |
VertexElement | string | خواندن/نوشتن | اسم عنصر برای داده های نقطه قله، ارزش پیش فرض “قله” است. |
PositionComponents | Tuple<string, string, string> | خواندن/نوشتن | نام اجزای داده های موقعیت، ارزش پیش فرض این است که (“x”، “y،” “z”) |
NormalComponents | Tuple<string, string, string> | خواندن/نوشتن | نام اجزای داده های عادی، ارزش پیش فرض این است که (“nx”، “ny،” “nz”) |
TextureCoordinateComponents | Tuple<string, string> | خواندن/نوشتن | نام اجزای مربوط به داده های هماهنگی بافت، ارزش پیش فرض این است که (“u”، “v”) |
ColorComponents | Tuple<string, string, string> | خواندن/نوشتن | نام اجزای رنگ نوک، ارزش پیش فرض این است که (“سرمایه”، “سبز،” " آبی") |
FaceElement | string | خواندن/نوشتن | اسم عنصر برای داده های چهره، ارزش پیش فرض “چشم” است. |
FaceProperty | string | خواندن/نوشتن | نام خاصیت برای داده های چهره، ارزش پیش فرض “vertex_index” است. |
AxisSystem | AxisSystem | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم سیستم محور در فایل STL صادر شده. |
ExportTextures | bool | خواندن/نوشتن | سعی کنید بافت های مورد استفاده در صحنه را به دایرکتوری خروجی کپی کنید. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم کلاس کارخانه برای FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | بخونید. | فرمت فایل را که در گزینه Save/Load فعلی مشخص شده است می گیرد. |
Encoding | Encoding | خواندن/نوشتن | کدگذاری پیشفرض برای فایلهای متنی را دریافت یا تنظیم میکند. |
FileSystem | FileSystem | خواندن/نوشتن | اجازه دادن به کاربر برای مدیریت نحوه وابستگی های خارجی در هنگام بارگیری/ ذخیره سازی. |
LookupPaths | List<string> | خواندن/نوشتن | برخی فایل ها مانند OBJ به فایل خارجی بستگی دارند، مسیرهای جستجو اجازه می دهد تا Aspose.3D برای جستجوی فایل بیرونی بارگیری شود. |
FileName | string | خواندن/نوشتن | نام فایل صحنه صادرات/ واردات. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
PlySaveOptions() | یک نمونه جدید با تنظیمات پیش فرض ذخیره PLY ایجاد می کند. |
PlySaveOptions(contentType: FileContentType) | سازنده ی … |
SaveOptions() | یک نمونه جدید از کلاس SaveOptions را شروع می کند. |