LinearExtrusion
خلاصه ای
LinearExtrusion یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
خروجی خطی یک شکل دو بعدی را به عنوان ورودی می گیرد و این شکل در بعد سوم گسترش می یابد.
این کلاس ۱۲ روش برای کار با اشیاء LinearExtrusion در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode,و 7 تا ديگه.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | خواندن/نوشتن | شکل پایه ای که باید بیرون ریخته شود. |
Direction | Vector3 | خواندن/نوشتن | جهت خروجی، ارزش پیش فرض (0, 0, 1) است. |
Height | double | خواندن/نوشتن | ارتفاع هندسه تخلیه شده، ارزش پیش فرض 1.0 است. |
Slices | int | خواندن/نوشتن | قطعات هندسه ای پیچیده، ارزش پیش فرض 1 است. |
Center | bool | خواندن/نوشتن | اگر این مقدار غلط باشد، محدوده خروجی خطی Z از 0 تا ارتفاع است؛ در غیر این صورت محدودا از -ارتفاع/2 به ارتقاء/2 میباشد. |
TwistOffset | Vector3 | خواندن/نوشتن | تعویض که در پیچیدن استفاده می شود، ارزش پیش فرض (0, 0, 0) است. |
Twist | double | خواندن/نوشتن | تعداد درجه هایی که شکل از طریق آن بیرون کشیده می شود. |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | می گیرد یا تعیین می کند که آیا این موجود در هنگام صادرات حذف شود. |
ParentNodes | List<Node> | بخونید. | تمام گره های اصلی را می گیرد، یک موجودیت می تواند به چندین گرده اصلی برای نمونه گیری هندسی متصل شود. |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | اولین گره اصلی را می گیرد یا تنظیم می کند، اگر اولین گیره اصلی تعیین شود این موجود از دیگر گرده های اصلی جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | بخونید. | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | بخونید. | مجموعهای از تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
LinearExtrusion() | سازنده نمونه |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | سازنده مثال شکل پایه ای که باید بیرون ریخته شود ارتفاع هندسه خارج شده |
ToMesh() | در نسخه FOSS اجرا نشده است. خروجی را به شبکه تبدیل کنید. |
Entity(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس Entity را شروع می کند. |
GetBoundingBox() | جعبه محدودی موجودی فعلی را در سیستم مختصات فضایی اش دریافت می کند. |
GetEntityRendererKey() | کلید موجودیت رندر را که در رندر ثبت شده است می گیرد. |
SceneObject(name: string) | شروع یک SceneObject با نام پیش فرض |
A3DObject() | یک نمونه جدید کلاس A3DObject بدون نام را شروع می کند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک ویژگی پویا را حذف می کند. |
GetProperty(property: string) | مقدار ویژگی مشخصشده را دریافت کنید |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخصشده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ملک رو پیدا میکنه. |