Line
خلاصه ای
Line یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: Curve, INamedObject.
یک پلی خط مسیر است که توسط مجموعه ای از نقاط با بخش ها تعریف شده و به وسیله ی لبه های متصل می شود، این بدان معنی است كه همچنین می تواند مجموعه هایی از قطعات خطوط مرتبط باشد.
این کلاس ۱۳ روش برای کار با اشیاء Line در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,، و 4 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
ControlPoints | IArrayList<Vector4> | بخونید. | تمام نقاط کنترل را دریافت میکند |
Visible | bool | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم میکند که آیا هندسه قابل مشاهده است |
Segments | IList<int[]> | بخونید. | بخشهای خط را دریافت میکند |
Color | Vector3 | خواندن/نوشتن | می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱) |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | می گیرد یا تعیین می کند که آیا این موجود در هنگام صادرات حذف شود. |
ParentNodes | List<Node> | بخونید. | تمام گره های اصلی را می گیرد، یک موجودیت می تواند به چندین گرده اصلی برای نمونه گیری هندسی متصل شود. |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | اولین گره اصلی را می گیرد یا تنظیم می کند، اگر اولین گیره اصلی تعیین شود این موجود از دیگر گرده های اصلی جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | بخونید. | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | بخونید. | مجموعهای از تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
Line() | یک نمونه جدید کلاس را شروع می کند. |
Line(name: string) | یک نمونه جدید کلاس را شروع می کند. |
MakeDefaultIndices() | تولید توالی 0,1,2,3…..Length-1 به طوری که ControlPoints می تواند به عنوان یک خط استفاده شود |
FromPoints(points: Vector3[]) | یک خط از نقاط ایجاد می کند. |
GetEntityRendererKey() | کلید موجودیت رندر را که در رندر ثبت شده است دریافت می کند. |
Entity(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس Entity را شروع می کند. |
GetBoundingBox() | جعبه محدودی موجودی فعلی را در سیستم مختصات فضایی اش دریافت می کند. |
SceneObject(name: string) | شروع یک SceneObject با نام پیش فرض |
A3DObject() | یک نمونه جدید کلاس A3DObject بدون نام را شروع می کند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک ویژگی پویا را حذف می کند. |
GetProperty(property: string) | مقدار ویژگی مشخصشده را دریافت کنید |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخصشده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ملک رو پیدا میکنه. |