HalfSpace
خلاصه ای
HalfSpace یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: Entity, INamedObject.
یک فضای بی نهایت را نشان می دهد که توسط یک هواپیما تقسیم شده است، این می تواند با استفاده شود.
این کلاس 11 روش برای کار با HalfSpace اشیاء در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position,، و 2 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | خواندن/نوشتن | نرمال سطح تقسیم، این خط به عنوان N * P + D = 0 تعریف می شود که در آن N طبیعی است و P هر نقطه ای بر روی هواپیماست. |
Position | Vector3 | خواندن/نوشتن | هر نقطه در سطح تقسیم، این سطح به عنوان N * P + D = 0 تعریف می شود که N نرمال است و P هر نقطۀ روی سطح است. |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | می گیرد یا تعیین می کند که آیا این موجود در هنگام صادرات حذف شود. |
ParentNodes | List<Node> | بخونید. | تمام گره های اصلی را می گیرد، یک موجودیت می تواند به چندین گرده اصلی برای نمونه گیری هندسی متصل شود. |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | اولین گره اصلی را می گیرد یا تنظیم می کند، اگر اولین گیره اصلی تعیین شود این موجود از دیگر گرده های اصلی جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | بخونید. | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | بخونید. | مجموعهای از تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
HalfSpace() | یک نمونه جدید ایجاد می کند. |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | یک نمونه جدید با ویکتور طبیعی داده شده و موقعیت در سطح قطری را می سازد. |
Entity(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس Entity را شروع می کند. |
GetBoundingBox() | جعبه محدودی موجودی فعلی را در سیستم مختصات فضایی اش دریافت می کند. |
GetEntityRendererKey() | کلید موجودیت رندر را که در رندر ثبت شده است دریافت می کند. |
SceneObject(name: string) | شروع یک SceneObject با نام پیش فرض |
A3DObject() | یک نمونه جدید کلاس A3DObject بدون نام را شروع می کند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک ویژگی پویا را حذف می کند. |
GetProperty(property: string) | مقدار ویژگی مشخصشده را دریافت کنید |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخصشده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ملک رو پیدا میکنه. |