FMatrix4
نمای کلی
FMatrix4 یک ساختار در Aspose.3D FOSS برای .NET است.
FMatrix4.FMatrix4 یک ماتریس از 16 مقدار شناور که هر عنصر را نشان می دهد ایجاد می کند.
این ساختار ۷ روش برای کار با اشیاء FMatrix4 در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: Concatenate, FMatrix4, Inverse, Transpose. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Identity.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
Identity | FMatrix4 | بخونید. | هویت را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float) | با کپی کردن مقادیر از یک نمونه موجود Matrix4، ماتریس ایجاد می کند. |
FMatrix4(mat: Matrix4) | FMatrix4 ((mat) را در این نمونه از F Matrix 4 صدا می کند. |
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4) | FMatrix4 ((r0، r1، R2 ، r3) را در این نمونه از F Matrix3 صدا می کند. |
Concatenate(m2: FMatrix4) | این ماتریس را با یک FMatrix4 دیگر ضرب می کند (پوسـت-متیل) |
Concatenate(m2: Matrix4) | در این نمونه FMatrix4 به Concatenate ((m2) می گویند. |
Transpose() | صف ها و ستون های ماتریس را تعویض می کند. |
Inverse() | جایگزین ماتریس با معکوس آن اگر قابل برگشت باشد. |