FileSystem
مرور کلی
FileSystem یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. ارث میبرد از: IDisposable.
کپسولهسازی سیستم فایل.
این کلاس 8 متد برای کار با اشیاء FileSystem در برنامههای .NET فراهم میکند. متدهای موجود شامل: CreateDummyFileSystem, CreateLocalFileSystem, CreateMemoryFileSystem, CreateZipFileSystem, Dispose, ReadFile, WriteFile. تمام اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS برای .NET، برای هر برنامه .NET قابل دسترسی هستند.
متدها
| Signature | توضیح |
|---|---|
Dispose() | سیستم فایل را آزاد کنید و منابع آن را رها کنید. |
ReadFile(fileName: string, options: IOConfig) | یک جریان برای خواندن وابستگیها ایجاد کنید. |
WriteFile(fileName: string, options: IOConfig) | یک جریان برای نوشتن وابستگیها ایجاد کنید. |
CreateLocalFileSystem(directory: string) | یک FileSystem جدید مقداردهی اولیه کنید که فقط به دایرکتوری محلی دسترسی داشته باشد. |
CreateMemoryFileSystem(files: Dictionary<string, MemoryStream>) | یک FileSystem جدید را از یک دیکشنری از جریانهای حافظه مقداردهی اولیه کنید. |
CreateDummyFileSystem() | یک سیستم فایل ساختگی ایجاد کنید، عملیات خواندن/نوشتن نیز عملیات ساختگی هستند. |
CreateZipFileSystem(stream: Stream, baseDir: string) | یک سیستم فایل ایجاد کنید تا دسترسی فقط‑خواندنی به فایل zip یا جریان zip مشخصشده را فراهم کند. |
CreateZipFileSystem(fileName: string) | یک سیستم فایل ایجاد کنید تا دسترسی فقط‑خواندنی به فایل zip یا جریان zip مشخصشده را فراهم کند. |