BooleanOperator
خلاصه ای
BooleanOperator یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است. وارثان از: Entity, IMeshConvertible.
این کلاس ۱۲ روش برای کار با اشیاء BooleanOperator در برنامه های .NET را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for .NET به هر برنامه .Net قابل دسترسی هستند. خواص: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes,، و سه تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
Operator | BooleanOperation | خواندن/نوشتن | عملگر را دریافت یا تنظیم میکند. |
First | BooleanOperand | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم مقدار اول. |
Second | BooleanOperand | خواندن/نوشتن | دریافت یا تنظیم ثانیه. |
Excluded | bool | خواندن/نوشتن | می گیرد یا تعیین می کند که آیا این موجود در هنگام صادرات حذف شود. |
ParentNodes | List<Node> | بخونید. | تمام گره های اصلی را می گیرد، یک موجودیت می تواند به چندین گرده اصلی برای نمونه گیری هندسی متصل شود. |
ParentNode | Node | خواندن/نوشتن | اولین گره اصلی را می گیرد یا تنظیم می کند، اگر اولین گیره اصلی تعیین شود این موجود از دیگر گرده های اصلی جدا خواهد شد. |
Scene | Scene | بخونید. | صحنهای که این شیء به آن تعلق دارد را دریافت میکند |
Name | string | خواندن/نوشتن | نام را دریافت یا تنظیم میکند. |
Properties | PropertyCollection | بخونید. | مجموعهای از تمام ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
BooleanOperator() | BooleanOperator را در این مورد BooleanOperator فرا می خواند. |
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject) | BooleanOperator ((عملیات، اول، دوم) را در این مورد BooleanOperator فرا می خواند. |
ToMesh() | ToMesh را در این مورد BooleanOperator فرا می خواند. |
Entity(name: string) | یک نمونه جدید از کلاس Entity را شروع می کند. |
GetBoundingBox() | جعبه محدودی موجودی فعلی را در سیستم مختصات فضایی اش دریافت می کند. |
GetEntityRendererKey() | کلید موجودیت رندر را که در رندر ثبت شده است دریافت می کند. |
SceneObject(name: string) | شروع یک SceneObject با نام پیش فرض |
A3DObject() | یک نمونه جدید کلاس A3DObject بدون نام را شروع می کند. |
RemoveProperty(property: Property) | یک ویژگی پویا را حذف می کند. |
GetProperty(property: string) | دریافت مقدار ویژگی مشخص شده |
SetProperty(property: string, value: object?) | مقدار ویژگی مشخصشده را تنظیم میکند |
FindProperty(propertyName: string) | ملک رو پیدا میکنه. |