AnimationNode

AnimationNode

خلاصه ای

AnimationNode یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای .NET است.

AnimationNode می تواند شامل گره های فرزند و کانال های انیمیشن باشد، و روش های GetLocalMatrix (() و GetWorldMatrix ()) را برای بدست آوردن ماتریس های تبدیل فراهم می کند.

خواص

نام:نوع:دسترسیشرح:
Namestringخواندن/نوشتنیک رشته شناسه ی گره انیمیشن را می گیرد یا تنظیم می کند.
ChildrenList<AnimationNode>بخونید.لیست اشیاء بچه AnimationNode را دریافت می کند.
ChannelsList<AnimationChannel>بخونید.لیست اشیاء AnimationChannel متصل به گره را می گیرد.

روش ها

امضا کردنشرح:
AnimationNode()سازنده پیش فرض یک گره انیمیشن خالی ایجاد می کند.
AnimationNode(name: string)
AddChild(node: AnimationNode)اضافه کردن یک کودک AnimationNode به سلسله مراتب این گره
AddChannel(channel: AnimationChannel)AnimationChannel را به مجموعه کانال این گره اضافه می کند.
GetLocalMatrix()ماتریس تبدیل گره را نسبت به مادرش باز می گرداند.
GetWorldMatrix()ماتریس تبدیل مطلق گره را در فضا جهان باز می گرداند.
 فارسی