U3dSaveOptions
خلاصه ای
U3dSaveOptions یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: SaveOptions.
گزینه ها رو برای 3D جهانی ذخیره کن.
این کلاس ۲۵ روش برای کار با U3dSaveOptions در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,، و 13 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,، و 4 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | بخونید. | دریافت می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در هنگام وارد/ صادرات عادی است. |
meshCompression | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا فشردهسازی دادههای مش فعال شود. |
exportNormals | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا دادههای عادی صادر شوند. |
exportTextureCoordinates | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا مختصات تکسچر صادر شود. |
exportVertexDiffuse | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا رنگ پخش راس صادر شود. |
exportVertexSpecular | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا رنگ Specular راس صادر شود یا خیر. |
embedTextures | boolean | بخونید. | بافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است. |
fileFormat | FileFormat | بخونید. | قالب فایل را دریافت میکند. |
name | String | بخونید. | نام را دریافت میکند. |
properties | PropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
U3dSaveOptions() | سازنده U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | دریافت می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در هنگام وارد/ صادرات عادی است. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | تعیین می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در زمان وارد/ صادرات عادی است یا خیر. |
getMeshCompression() → boolean | دریافت میکند که آیا فشردهسازی دادههای مش فعال شود. |
setMeshCompression(value: boolean) | تنظیم میکند که آیا فشردهسازی دادههای مش فعال شود یا خیر. |
getExportNormals() → boolean | دریافت میکند که آیا دادههای عادی صادر شوند یا خیر. |
setExportNormals(value: boolean) | تنظیم میکند که آیا دادههای عادی صادر شوند. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | دریافت میکند که آیا مختصات بافت صادر شود. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | تنظیم میکند که آیا مختصات بافت صادر شود. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | دریافت میکند که آیا رنگ پخشپذیر رأس صادر شود. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | تنظیم میکند که آیا رنگ پخشپذیر راس صادر شود. |
getExportVertexSpecular() → boolean | دریافت میکند که آیا رنگ براق راس صادر شود یا خیر. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | تنظیم میکند که آیا رنگ Specular راس صادر شود یا نه. |
getEmbedTextures() → boolean | بافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است. |
setEmbedTextures(value: boolean) | بافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است. |
SaveOptions() | گزینه های ذخیره سازی A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | فرمت فایل را باز می گرداند. |
A3DObject() | سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است. |
getName() → String | بخش های منحنی. |
setName(name: String) | یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند. |
getProperties() → PropertyCollection | یک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند. |
findProperty(name: String) → Property | یک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت میکند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخشهای عرض را دریافت میکند. |
removeProperty(name: String) → boolean | در زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد. |