U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

خلاصه ای

U3dSaveOptions یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: SaveOptions.

گزینه ها رو برای 3D جهانی ذخیره کن.

این کلاس ۲۵ روش برای کار با U3dSaveOptions در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,، و 13 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,، و 4 تا ديگه .

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
flipCoordinateSystembooleanبخونید.دریافت می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در هنگام وارد/ صادرات عادی است.
meshCompressionbooleanبخونید.دریافت می‌کند که آیا فشرده‌سازی داده‌های مش فعال شود.
exportNormalsbooleanبخونید.دریافت می‌کند که آیا داده‌های عادی صادر شوند.
exportTextureCoordinatesbooleanبخونید.دریافت می‌کند که آیا مختصات تکسچر صادر شود.
exportVertexDiffusebooleanبخونید.دریافت می‌کند که آیا رنگ پخش راس صادر شود.
exportVertexSpecularbooleanبخونید.دریافت می‌کند که آیا رنگ Specular راس صادر شود یا خیر.
embedTexturesbooleanبخونید.بافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است.
fileFormatFileFormatبخونید.قالب فایل را دریافت می‌کند.
nameStringبخونید.نام را دریافت می‌کند.
propertiesPropertyCollectionبخونید.ویژگی‌ها را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
U3dSaveOptions()سازنده U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanدریافت می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در هنگام وارد/ صادرات عادی است.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)تعیین می کند که آیا سیستم مختصات نقطه کنترل در زمان وارد/ صادرات عادی است یا خیر.
getMeshCompression()booleanدریافت می‌کند که آیا فشرده‌سازی داده‌های مش فعال شود.
setMeshCompression(value: boolean)تنظیم می‌کند که آیا فشرده‌سازی داده‌های مش فعال شود یا خیر.
getExportNormals()booleanدریافت می‌کند که آیا داده‌های عادی صادر شوند یا خیر.
setExportNormals(value: boolean)تنظیم می‌کند که آیا داده‌های عادی صادر شوند.
getExportTextureCoordinates()booleanدریافت می‌کند که آیا مختصات بافت صادر شود.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)تنظیم می‌کند که آیا مختصات بافت صادر شود.
getExportVertexDiffuse()booleanدریافت می‌کند که آیا رنگ پخش‌پذیر رأس صادر شود.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)تنظیم می‌کند که آیا رنگ پخش‌پذیر راس صادر شود.
getExportVertexSpecular()booleanدریافت می‌کند که آیا رنگ براق راس صادر شود یا خیر.
setExportVertexSpecular(value: boolean)تنظیم می‌کند که آیا رنگ Specular راس صادر شود یا نه.
getEmbedTextures()booleanبافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است.
setEmbedTextures(value: boolean)بافت های خارجی را در فایل U3D جای دهید، ارزش پیش فرض غلط است.
SaveOptions()گزینه های ذخیره سازی A3DW.
getFileFormat()FileFormatفرمت فایل را باز می گرداند.
A3DObject()سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است.
getName()Stringبخش های منحنی.
setName(name: String)یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند.
getProperties()PropertyCollectionیک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند.
findProperty(name: String)Propertyیک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند.
getProperty(name: String)Objectماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت می‌کند.
setProperty(name: String, value: Object)بخش‌های عرض را دریافت می‌کند.
removeProperty(name: String)booleanدر زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد.

همچنین ببینید:

 فارسی