Transform

خلاصه ای

Transform کلاس در Aspose.3d برای جاوا است. وارثان از: A3DObject.

Transform.Transform creates a new Transform with default parameters.

خواص

نام:نوع:دسترسیشرح:
translationVector3بخونید.ویژگی تبدیل یا تنظیم متری ترجمه می شود.
scalingVector3بخونید.
eulerAnglesVector3بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم چرخش به عنوان زاویه های اویلر است.
rotationQuaternionبخونید.ویژگی تبدیل یا تنظیم چرخش به عنوان یک Quaternion است.
preRotationVector3بخونید.ویژگی به دست آوردن یا تنظیم زاویه های پیش چرخش می باشد.
postRotationVector3بخونید.ویژگی به دست می آورد یا زاویه های پس از چرخش را تعیین می کند.
geometricTranslationVector3بخونید.
geometricScalingVector3بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم میکرو مقیاس گذاری هندسی است.
geometricRotationVector3بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم میکروهای چرخش هندسی است.
scalingOffsetVector3بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم میکروهای تعویض مقیاس
scalingPivotVector3بخونید.ویژگی نقطه محور مقیاس را می گیرد یا تنظیم می کند.
rotationOffsetVector3بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم میکروهای دور و بر را تغییر می دهد.
rotationPivotVector3بخونید.ویژگی نقطه محور چرخش را می گیرد یا تنظیم می کند.
transformMatrixMatrix4بخونید.ویژگی می گیرد یا تنظیم ماتریس تبدیل 4x4 است.

روش ها

امضا کردنشرح:
Transform()یک Transform جدید با پارامترهای پیش فرض ایجاد می کند
Transform(name: String)
getTranslation()Vector3متری ترجمه را برگرداند.
setTranslation(value: Vector3)ترجمه را با استفاده از هماهنگ های x, y, z تنظیم می کند و این را بازمی گرداند.
setTranslation(x: double, y: double, z: double)Transform
getScaling()Vector3متغیر مقیاس تبدیل را بازمی گرداند.
setScaling(value: Vector3)اندازه گیری را با استفاده از یک مقدار Vector3 تنظیم می کند.
setScale(x: double, y: double, z: double)Transformعوامل مقیاس گذاری x, y, z را تنظیم می کند و این را بازمی گرداند.
getEulerAngles()Vector3چرخش را به عنوان زاویه های اویلر بیان می کند.
setEulerAngles(value: Vector3)چرخش را با استفاده از زاویه های x, y, z Euler تنظیم می کند و این را بازمی گرداند.
setEulerAngles(x: double, y: double, z: double)Transform
getRotation()Quaternionچرخش را به عنوان یک کواتریون باز می گرداند.
setRotation(value: Quaternion)تنظیم چرخش با استفاده از اجزای quaternion x, y, z, w و این را بازمی گرداند.
setRotation(x: double, y: double, z: double, w: double)Transform
setPreRotation(x: double, y: double, z: double)Transformزاویه های پیش چرخش (x, y, z) را تعیین می کند و این را بازمی گرداند.
getPreRotation()Vector3زاویه های پیش چرخش را به عنوان یک وکتور3 باز می گرداند.
setPreRotation(value: Vector3)
setPostRotation(x: double, y: double, z: double)Transformتعیین بعد از چرخش با استفاده از یک مقدار Vector3
getPostRotation()Vector3زاویه های پس از چرخش را به عنوان یک متری3 باز می گرداند.
setPostRotation(value: Vector3)
getGeometricTranslation()Vector3متغیر ترجمه هندسی را بازمی گرداند.
setGeometricTranslation(value: Vector3)ترجمه هندسی با استفاده از x, y, z را تنظیم می کند و این را بازمی گرداند.
setGeometricTranslation(x: double, y: double, z: double)Transform
getGeometricScaling()Vector3متغیر مقیاس گذاری هندسی را باز می گرداند.
setGeometricScaling(value: Vector3)تنظیم مقیاس گذاری هندسی با استفاده از Vector3
setGeometricScaling(x: double, y: double, z: double)Transform
getGeometricRotation()Vector3متری چرخش هندسی را باز می گرداند.
setGeometricRotation(value: Vector3)تنظیم چرخش هندسی با استفاده از Vector3
setGeometricRotation(x: double, y: double, z: double)Transform
getScalingOffset()Vector3متری تعویض مقیاس را باز می گرداند.
setScalingOffset(value: Vector3)
getScalingPivot()Vector3
setScalingPivot(value: Vector3)
getRotationOffset()Vector3
setRotationOffset(value: Vector3)
getRotationPivot()Vector3
setRotationPivot(value: Vector3)
getTransformMatrix()Matrix4
setTransformMatrix(value: Matrix4)
 فارسی