Stream
نمای کلی
Stream یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: FilterInputStream.
جریان Java InputStream و OutputStream را پوشش می دهد، که اجازه می دهند تا نوشته های سطح بایت و شستشوی داده ها انجام شود.
این کلاس ۱۰ روش برای کار با آبجکت های Stream در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: Stream, flush, getInputStream, getOutputStream, wrap, write, writeByte. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: inputStream, outputStream.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
outputStream | OutputStream | بخونید. | جریان خروجی را دریافت میکند. |
inputStream | java.io.InputStream | بخونید. | جریان ورودی را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
Stream(in: InputStream) | جریان فایل برای خواندن و نوشتن پرونده ها. |
Stream(out: OutputStream) | یک جریان ایجاد می کند که InputStream را پوشش می دهد. |
flush() | تمام داده های بافر شده را به جریان زیرین منتقل می کند. |
getOutputStream() → OutputStream | جریان خروجی را باز می گرداند. |
getInputStream() → java.io.InputStream | یک جریان فایل جدید ایجاد می کند. |
writeByte(b: int) | یک بایت به جریان می نویسد. |
write(buf: byte[]) | به جریان بایت می نويسد. |
write(buf: byte[], start: int, len: int) | به جریان بایت می نويسد. |
wrap(stream: InputStream) → Stream | InputStream را به عنوان Stream بسته بندی کنید. |
wrap(stream: OutputStream) → Stream | یک OutputStream را به عنوان Stream بسته کنید، جریان باید برای فلاش داده ها به جریان خروجی بسته شود. |