RvmLoadOptions
خلاصه ای
RvmLoadOptions یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: LoadOptions.
گزینه های بارگذاری برای فایل RVM سیستم مدیریت طراحی AVEVA.
این کلاس ۳۰ روش برای کار با RvmLoadOptions در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: A3DObject, LoadOptions, RvmLoadOptions, findProperty, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getFileFormat, getGenerateMaterials, getLookupAttributes,، و 17 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, fileFormat,، و 6 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | بخونید. | تعداد قطعات شعاعی سیلندر را می گیرد، ارزش پیش فرض 16 است. |
dishLongitudeSegments | int | بخونید. | تعداد قطعات طول البلد صفحه را می گیرد، ارزش پیش فرض 12 است. |
dishLatitudeSegments | int | بخونید. | تعداد قطعات عرض جغرافیایی صفحه را می گیرد، ارزش پیش فرض 8 است. |
torusTubularSegments | int | بخونید. | تعداد قطعات لوله ای توروس رو میگیره، ارزش پیش فرض 20 است. |
rectangularTorusSegments | int | بخونید. | تعداد قطعات شعاعی توروس مستطیل را می گیرد، ارزش پیش فرض 20 است. |
centerScene | boolean | بخونید. | بعد از بارگذاری صحنه رو در مرکز قرار بده. |
attributePrefix | String | بخونید. | پیشوائی ویژگی هایی که در فایل های خاصیت خارجی تعریف شده اند را می گیرد. |
lookupAttributes | boolean | بخونید. | می گیرد که آیا ویژگی ها را از فایل لیست ویژگی های خارجی بارگذاری کنیم. |
generateMaterials | boolean | بخونید. | مواد را با رنگ های تصادفی برای هر شی در صحنه تولید کنید. |
fileFormat | FileFormat | بخونید. | قالب فایل را دریافت میکند. |
name | String | بخونید. | نام را دریافت میکند. |
properties | PropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
RvmLoadOptions() | یک نمونه RvmLoadOptions بسازید. |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | یک نمونه RvmLoadOptions بسازید. |
getCylinderRadialSegments() → int | تعداد قطعات شعاعی سیلندر را می گیرد، ارزش پیش فرض 16 است. |
setCylinderRadialSegments(value: int) | تعداد قطعات شعاعی سیلندر را تنظیم می کند، ارزش پیش فرض 16 است. |
getDishLongitudeSegments() → int | تعداد قطعات طول البلد صفحه را می گیرد، ارزش پیش فرض 12 است. |
setDishLongitudeSegments(value: int) | تعداد قطعات طول البلد صفحه را تعیین می کند، ارزش پیش فرض 12 است. |
getDishLatitudeSegments() → int | تعداد قطعات عرض جغرافیایی صفحه را می گیرد، ارزش پیش فرض 8 است. |
setDishLatitudeSegments(value: int) | تعداد قطعات عرض جغرافیایی صفحه را تعیین می کند، ارزش پیش فرض 8 است. |
getTorusTubularSegments() → int | تعداد قطعات لوله ای توروس رو میگیره، ارزش پیش فرض 20 است. |
setTorusTubularSegments(value: int) | تعداد قطعات لوله ای توروس را تعیین می کند، ارزش پیش فرض 20 است. |
getRectangularTorusSegments() → int | تعداد قطعات شعاعی توروس مستطیل را می گیرد، ارزش پیش فرض 20 است. |
setRectangularTorusSegments(value: int) | تعداد قطعات شعاعی توروس مستطیل را تعیین می کند، ارزش پیش فرض 20 است. |
getCenterScene() → boolean | بعد از بارگذاری صحنه رو در مرکز قرار بده. |
setCenterScene(value: boolean) | بعد از بارگذاری صحنه رو در مرکز قرار بده. |
getAttributePrefix() → String | پیشوائی ویژگی هایی که در فایل های خاصیت خارجی تعریف شده اند را می گیرد. |
setAttributePrefix(value: String) | پیشواژه ویژگی هایی را که در فایل های خاصیت خارجی تعریف شده اند، تنظیم می کند. |
getLookupAttributes() → boolean | می گیرد که آیا ویژگی ها را از فایل لیست ویژگی های خارجی بارگذاری کنیم. |
setLookupAttributes(value: boolean) | تعیین اینکه آیا ویژگی ها را از فایل لیست ویژگی های خارجی بارگذاری می شود. |
getGenerateMaterials() → boolean | مواد را با رنگ های تصادفی برای هر شی در صحنه تولید کنید. |
setGenerateMaterials(value: boolean) | مواد را با رنگ های تصادفی برای هر شی در صحنه تولید کنید. |
LoadOptions() | گزینه های بارگیری برای فایل 3DS. |
getFileFormat() → FileFormat | سازنده Discreet3dsLoadOptions. |
A3DObject() | سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است. |
getName() → String | بخش های منحنی. |
setName(name: String) | یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند. |
getProperties() → PropertyCollection | یک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند. |
findProperty(name: String) → Property | یک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت میکند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخشهای عرض را دریافت میکند. |
removeProperty(name: String) → boolean | در زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد. |