Matrix4
خلاصه ای
Matrix4 کلاس در Aspose.3d برای جاوا است. وارثان از: Struct<Matrix4>, Serializable.
Matrix4.Matrix4 constructs a new identity matrix.
خواص
| نام: | نوع: | دسترسی | شرح: |
|---|---|---|---|
identity | Matrix4 | بخونید. | ویژگی نمونه ماتریس هویت را فراهم می کند. |
determinant | double | بخونید. | ویژگی ارزش تعیین کننده ماتریس را می دهد. |
روش ها
| امضا کردن | شرح: |
|---|---|
Matrix4() | این متریس را با 16 مقدار دوگانه در ترتیب خط بزرگ شروع می کند. |
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double) | |
Matrix4(values: float[]) | |
Matrix4(values: double[]) | |
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4) | |
getIdentity() → Matrix4 | یک ماتریس را که نشان دهنده تبدیل هویت است، باز می گرداند. |
translate(v: Vector3) → Matrix4 | یک ماتریس را که با تعویض های مشخص شده ترجمه می شود، بازمی گرداند. |
translate(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
scale(v: Vector3) → Matrix4 | یک ماتریس را که با اجزای Vector3 مقیاس می گیرد، بازمی گرداند. |
scale(s: double) → Matrix4 | |
scale(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
rotate(angle: double, axis: Vector3) → Matrix4 | یک ماتریس را که نشان دهنده چرخش تعریف شده توسط کواتریون است، باز می گرداند. |
rotate(q: Quaternion) → Matrix4 | |
rotateFromEuler(e: Vector3) → Matrix4 | |
rotateFromEuler(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
mul(a: Matrix4, b: Matrix4) → Matrix4 | Vektor3 را که توسط ماتریس m تبدیل شده است، باز می گرداند. |
mul(m: Matrix4, s: double) → Matrix4 | |
mul(m: Matrix4, v: Vector3) → Vector3 | |
mul(m: Matrix4, v: FVector3) → FVector3 | |
mul(m: Matrix4, v: Vector4) → Vector4 | |
mul(m: Matrix4, v: FVector4) → FVector4 | |
concatenate(m: Matrix4) → Matrix4 | این ماتریس را با m ضرب می کند و نتیجه اش را بازمی گرداند. |
transpose() → Matrix4 | انتقال این ماتریس را بازمی گرداند. |
getDeterminant() → double | تعیین کننده ماتریس را به صورت دو برابر باز می گرداند. |
inverse() → Matrix4 | |
normalize() → Matrix4 | یک ماتریس با اجزای چرخش عادی را باز می گرداند. |
setTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3) | تنظیمات ترجمه، چرخش کواترنیوم و مقیاس |
setTRS(t: Vector3, r: Quaternion, s: Vector3) | |
decompose(scale: Vector3, rotation: Vector3, q: Quaternion) → boolean | |
toArray() → double[] | عناصر ماتریس را به عنوان یک آرایه دوگانه باز می گرداند. |
toString() → String | |
clone() → Matrix4 | |
Matrix4(other: Matrix4) | |
copyFrom(src: Matrix4) | |
hashCode() → int | |
equals(obj: Object) → boolean |