Line
خلاصه ای
Line یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: Curve.
یک پلی خط مسیر است که توسط مجموعه ای از نقاط با getControlPoints تعریف شده و به وسیله getSegments متصل می شود، این بدان معنی است كه همچنین می تواند مجموعه ی قطعات خطوط مرتبط باشد.
این کلاس ۲۹ روش برای کار با اشیاء خط در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Curve, Entity, Line, SceneObject, findProperty, fromPoints, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getEntityRendererKey, getExcluded,، و 16 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: boundingBox, color, controlPoints, entityRendererKey, excluded, name,، و 6 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
controlPoints | List<Vector4> | بخونید. | تمام نقاط کنترل را دریافت میکند. |
visible | boolean | بخونید. | دریافت میکند که آیا هندسه قابل مشاهده است. |
segments | List<int[]> | بخونید. | بخشهای خط را دریافت میکند. |
color | Vector3 | بخونید. | می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)). |
entityRendererKey | EntityRendererKey | بخونید. | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |
parentNode | Node | بخونید. | والد گره را دریافت میکند. |
parentNodes | ArrayList<Node> | بخونید. | گرههای والد را دریافت میکند. |
excluded | boolean | بخونید. | مقدار مستثنی را دریافت میکند. |
boundingBox | BoundingBox | بخونید. | جعبه مرزی را دریافت میکند. |
scene | Scene | بخونید. | صحنه را دریافت میکند. |
name | String | بخونید. | نام را دریافت میکند. |
properties | PropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
getControlPoints() → List<Vector4> | تمام نقاط کنترل را دریافت میکند. |
getVisible() → boolean | دریافت میکند که آیا هندسه قابل مشاهده است. |
setVisible(value: boolean) | مقدار قابل مشاهده را تنظیم میکند. |
getSegments() → List<int[]> | بخشهای خط را دریافت میکند. |
Line() | یک نمونه جدید از کلاس Line را شروع می کند. |
Line(name: String) | یک نمونه جدید از کلاس Line را شروع می کند. |
fromPoints() → Line | یک نمونه خط از مجموعه ای از نقاط بسازید. |
makeDefaultIndices() | توالی 0,1,2,3 را تولید کنید….ControlPoints ()) بدست آورید. طول-1 برای گرفتن Segments (() به طوری که ControlPoints می تواند به عنوان یک خط واحد استفاده شود. |
getColor() → Vector3 | می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)). |
setColor(color: Vector3) | مقدار رنگ را تنظیم میکند. |
Curve() | کارساز ساختمانی. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |
Entity(name: String) | سازنده BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | سازنده نمونه. |
setParentNode(value: Node) | عامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | ساختاری محافظت شده برای اجازه دادن به کلاس های مشتق نام تنظیم کنند. |
getExcluded() → boolean | عامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود. |
setExcluded(value: boolean) | مقدار مستثنی را تنظیم میکند. |
getBoundingBox() → BoundingBox | اولین اپراند عامل بولی. |
SceneObject() | عامل بولی به شما اجازه می دهد که عملیات بولیی را روی دو مورد IMeshConvertible اعمال کنید. |
getScene() → Scene | سازنده BooleanOperator. |
A3DObject() | سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است. |
getName() → String | ارتفاع ظرف. |
setName(name: String) | یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند. |
getProperties() → PropertyCollection | یک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند. |
findProperty(name: String) → Property | یک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت میکند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخشهای عرض را دریافت میکند. |
removeProperty(name: String) → boolean | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |