Light — Aspose.3D FOSS for Java

کلاس Light — موجود نیست

The Light کلاس است در دسترس نیست در نسخه Java از Aspose.3D FOSS. مخزن منبع Java شامل یک … نیست Light.java پیاده‌سازی.

داده‌های نورپردازی صحنه از فایل‌های وارد شده (مانند glTF یا FBX) به‌صورت عمومی ذخیره می‌شوند Entity اشیائی که به گره‌ها متصل هستند. می‌توانید به این موجودیت‌ها از طریق API استاندارد پیمایش گراف صحنه دسترسی پیدا کنید، اما هیچ نوع اختصاصی Light نوعی با ویژگی‌های خاص نورپردازی.

کار با داده‌های نور وارد شده

هنگامی که فایلی حاوی تعاریف نور وارد می‌شود، داده‌های نور به‌عنوان یک موجودیت عمومی بر روی گره حفظ می‌شود:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    if (node.getEntity() != null) {
        System.out.println("Node '" + node.getName()
            + "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
    }
}

همچنین ببینید

 فارسی