GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

GlobalTransform یک فقط‌خواندنی تصویر لحظه‌ای از یک Nodeتبدیل فضای جهانی. این از طریق node.getGlobalTransform() و ترکیب تبدیل‌های خود گره را بازتاب می‌دهد Transform با تبدیل هر نیاکان تا ریشه صحنه.

تمام ویژگی‌ها فقط‌خواندنی هستند. برای تغییر موقعیت گره، تبدیل محلی گره را تغییر دهید Transform به‌جای آن.

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.GlobalTransform;

GlobalTransform به‌طور معمول به‌صورت مستقیم نمونه‌سازی نمی‌شود؛ شما آن را از node.getGlobalTransform().

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
translationVector3getTranslation()موقعیت فضای جهانی گره
scaleVector3getScale()مقیاس فضای جهانی گره
rotationQuaterniongetRotation()چرخش فضای جهانی به صورت quaternion
eulerAnglesVector3getEulerAngles()چرخش فضای جهانی به صورت زاویه‌های Euler بر حسب رادیان (roll, pitch, yaw)
transformMatrixMatrix4getTransformMatrix()ماتریس تبدیل کامل 4x4 فضای جهانی

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();

// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));

// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));

// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation());          // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale());                 // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03);   // 15.0 -- world-space X translation

// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x));   // 0.0 (no rotation)

// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);

Methods

  • GlobalTransform در زمان محاسبه می‌شود node.getGlobalTransform() دسترس پیدا می‌شود؛ این نیست به‌صورت پویا به‌روزرسانی می‌شود اگر گره والد Transform بعداً تغییر می‌کند.
  • متد getter است getScale() روی GlobalTransform (نه getScaling()). محلی Transform استفاده می‌کند getScaling() برای ویژگی مقیاس قابل نوشتن.

موارد مرتبط

 فارسی