FileStream

خلاصه ای

FileStream یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: Stream.

جریان فایل برای خواندن و نوشتن پرونده ها.

این کلاس 17 روش برای کار با FileStream اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: FileStream, Stream, close, flush, getInputStream, getLength, getOutputStream, read, readByte, seek, setLength, wrap,، و دو روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: APPEND, CREATE, OPEN, READ, READ_WRITE, WRITE,، و سه تا ديگه .

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
lengthlongبخونید.طول فایل را دریافت می‌کند.
CREATEintبخونید.دریافت می‌کند ایجاد.
OPENintبخونید.دریافت مقدار باز.
APPENDintبخونید.مقدار append را دریافت می‌کند.
READintبخونید.دریافت می‌کند مقدار خوانده.
WRITEintبخونید.نوشتن را دریافت می‌کند.
READ_WRITEintبخونید.دریافت می‌کند خواندن و نوشتن.
outputStreamOutputStreamبخونید.جریان خروجی را دریافت می‌کند.
inputStreamjava.io.InputStreamبخونید.جریان ورودی را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
FileStream(fileName: String, fileMode: int, fileAccess: int)یک جریان فایل جدید ایجاد می کند.
FileStream(fileName: String, fileMode: int)یک جریان فایل جدید ایجاد می کند.
getLength()longطول فایل را برمی‌گرداند.
setLength(len: long)طول فایل را تنظیم می‌کند.
readByte()intيک بايت از پرونده ميخونه.
read(buf: byte[])intبايت هاي پرونده رو ميخونه.
read(buf: byte[], start: int, len: int)intبايت هاي پرونده رو ميخونه.
write(buf: byte[])بايت ها رو به پرونده مي نويسه.
write(buf: byte[], start: int, len: int)بايت ها رو به پرونده مي نويسه.
writeByte(b: int)یک بایت به فایل می نویسد.
seek(offset: long, seek: int)longدنبال يه جايگاه در پرونده هست.
close()جریان فایل رو میبندم.
flush()جریان فایل رو پاک می کنه.
Stream(in: InputStream)جریان فایل برای خواندن و نوشتن پرونده ها.
getOutputStream()OutputStreamجریان خروجی را باز می گرداند.
getInputStream()java.io.InputStreamیک جریان فایل جدید ایجاد می کند.
wrap(stream: InputStream)StreamInputStream را به عنوان Stream بسته بندی کنید.

همچنین ببینید:

 فارسی