Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java
نمای کلی
این صفحه تمام انواع فهرست عمومی را در لیست می کند. com.aspose.threed.فهرست ها به عنوان ثابت های تایپ شده برای پیکربندی سیستم های هماهنگی، طرح بندی داده های نوک ستون، خواص مواد و گزینه های فرمت فایل استفاده می شوند.
بسته بندی: com.aspose.threed
سیستم هماهنگی
| فهرست بندی | شرح: |
|---|
CoordinateSystem | قابلیت استفاده از سیستم مختصات سه بعدی: RIGHT_HAND یا … LEFT_HAND. |
Axis | یک محور مختص را مشخص می کند: X_AXIS, Y_AXIS,، یا Z_AXIS.برای مشخص کردن کنوانسیون محور بالا و جلو استفاده می شود. |
AxisSystem | ترکیب یک CoordinateSystem,، محور بالا و محوره جلو به یک توصیف کننده سیستم محوری منتقل شده است. گزینه های ذخیره سازی برای کنترل جهت گیری خروجی را تغییر داده است . |
داده های ورکتس
| فهرست بندی | شرح: |
|---|
VertexElementType | نقش معنوی لایه عنصر نوک: NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, TANGENT, BINORMAL,، و دیگران. ارقام را به Mesh.getElement(). |
MappingMode | کنترل هایی که یک عنصر نوک نقطه را به: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX,، یا POLYGON. |
ReferenceMode | کنترل نحوه شاخص بندی ارزش ها: DIRECT (یک مقدار برای هر یک از ابتدایی های نقشه برداری) یا INDEX_TO_DIRECT (مجموعه ارزش ها به علاوه یک مجموعه شاخص جداگانه). |
بافت و مواد
| فهرست بندی | شرح: |
|---|
TextureMapping | مشخص می کند که چگونه یک بافت به هندسه مربوط شده است: DIFFUSE, SPECULAR, EMISSIVE, NORMAL, AMBIENT,و بيشتر از اين. |
عملیات هندسی
| فهرست بندی | شرح: |
|---|
BooleanOperation | نوع عملیات بولی CSG: UNION, DIFFERENCE,، یا INTERSECTION.استفاده شده با PolygonModifier.booleanOperation(). |
فرمت های فایل
| فهرست بندی | شرح: |
|---|
FileFormatType | دسته گسترده ای از فرمت فایل: GEOMETRY, POINT_CLOUD,، و غیره دسترسی از طریق: FileFormat.getFormatType(). |
FileContentType | کنترل می کند که آیا خروجی به عنوان باینری یا ASCII نوشته شده است. با استفاده از: StlSaveOptions و … GltfSaveOptions. |
EntityRendererFeatures | بیت ماسک قابلیت های رندر برای یک رندر هویتی سفارشی. |
همچنین ببینید: