Ellipse
خلاصه ای
Ellipse یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: Curve.
یک الیپس مجموعه ای از نقاط را تعریف می کند که شکل الیسپ را تشکیل می دهند.
این کلاس ۲۶ روش برای کار با اشیاء Ellipse در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: A3DObject, Curve, Ellipse, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode,، و 14 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: boundingBox, color, entityRendererKey, excluded, name, parentNode,، و 5 تا ديگه .
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
semiAxis1 | double | بخونید. | شعاع در محور X. |
semiAxis2 | double | بخونید. | شعاع در محور Y. |
color | Vector3 | بخونید. | می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)). |
entityRendererKey | EntityRendererKey | بخونید. | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |
parentNode | Node | بخونید. | گره والد را دریافت میکند. |
parentNodes | ArrayList<Node> | بخونید. | گرههای والد را دریافت میکند. |
excluded | boolean | بخونید. | مقدار مستثنی را دریافت میکند. |
boundingBox | BoundingBox | بخونید. | جعبه مرزی را دریافت میکند. |
scene | Scene | بخونید. | صحنه را دریافت میکند. |
name | String | بخونید. | نام را دریافت میکند. |
properties | PropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
getSemiAxis1() → double | شعاع در محور X. |
setSemiAxis1(value: double) | مقدار نیممحور1 را تنظیم میکند. |
getSemiAxis2() → double | شعاع در محور Y. |
setSemiAxis2(value: double) | مقدار نیممحور۲ را تنظیم میکند. |
Ellipse() | سازنده ی الیپس. |
getColor() → Vector3 | می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)). |
setColor(color: Vector3) | مقدار رنگ را تنظیم میکند. |
Curve() | کارساز ساختمانی. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |
Entity(name: String) | سازنده BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | سازنده نمونه. |
setParentNode(value: Node) | عامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | ساختاری محافظت شده برای اجازه دادن به کلاس های مشتق نام تنظیم کنند. |
getExcluded() → boolean | عامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود. |
setExcluded(value: boolean) | مقدار مستثنی را تنظیم میکند. |
getBoundingBox() → BoundingBox | اولین اپراند عامل بولی. |
SceneObject() | عامل بولی به شما اجازه می دهد که عملیات بولیی را روی دو مورد IMeshConvertible اعمال کنید. |
getScene() → Scene | سازنده BooleanOperator. |
A3DObject() | سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است. |
getName() → String | ارتفاع ظرف. |
setName(name: String) | یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند. |
getProperties() → PropertyCollection | یک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند. |
findProperty(name: String) → Property | یک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت میکند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخشهای عرض را دریافت میکند. |
removeProperty(name: String) → boolean | کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت میکند. |