Discreet3dsSaveOptions
Overview
Discreet3dsSaveOptions در این مطلب به عنوان یک کلاس برای جاوا می پردازیم. میراث از : SaveOptions.
گزینه های ذخیره برای فایل 3DS.
این کلاس 29 روش برای کار با Discreet3dsSaveOptions اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor,17 روش اضافی برای استفاده. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته جاوا به هر برنامه جاو دسترسی دارند. اموال : duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,و 6 بیشتر.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | Read | این کار باعث می شود که تمام نورها در صحنه خارج شوند. |
exportCamera | boolean | Read | این کار باعث می شود که تمام دوربین ها در صحنه به صورت مستقیم از آن استفاده کنند. |
duplicatedNameSeparator | String | Read | تفاوت بین نام شی و حساب دوگانه، ارزش پیش فرض “_” است. |
duplicatedNameCounterBase | int | Read | تعداد مورد استفاده با تولید نام جدید برای نام های دوگانه، ارزش پیش فرض 2 است. |
duplicatedNameCounterFormat | String | Read | فرمت حساب دوگانه، ارزش پیش فرض یک نوار خالی است. |
masterScale | double | Read | مقیاس اصلی مورد استفاده در صادرات را دریافت کنید. |
gammaCorrectedColor | boolean | Read | یک فایل 3ds ممکن است حاوی رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما برای همان ویژگی باشد., |
| این روش در صورت امکان از رنگ اصلاح شده گاما استفاده می کند., | |||
| در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از رنگ اصلی استفاده کند. | |||
flipCoordinateSystem | boolean | Read | سیستم هماهنگی فلیپ از نقاط کنترل / طبیعی در هنگام واردات / صادرات دریافت می کند. |
highPreciseColor | boolean | Read | اگر این درست باشد، فایل 3ds تولید شده از رنگ با دقت بالا استفاده می کند، به این معنی که هر کانال قرمز / سبز / آبی در 32 بیتی شناور است. |
fileFormat | FileFormat | Read | فایل را به فرمت می رساند. |
name | String | Read | نام را دریافت می کند. |
properties | PropertyCollection | Read | اموال را می گیرد. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | سازنده ی سایت ها. |
getExportLight() → boolean | این کار باعث می شود که تمام نورها در صحنه خارج شوند. |
setExportLight(value: boolean) | تعیین اینکه آیا تمام نورها در صحنه صادر می شود. |
getExportCamera() → boolean | این کار باعث می شود که تمام دوربین ها در صحنه به صورت مستقیم از آن استفاده کنند. |
setExportCamera(value: boolean) | تعیین اینکه آیا تمام دوربین ها در صحنه صادر می شوند. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | تفاوت بین نام شی و حساب دوگانه، ارزش پیش فرض “_” است. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | تفاوت بین نام شی و حساب دوگانه، ارزش پیش فرض “_” است. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | تعداد مورد استفاده با تولید نام جدید برای نام های دوگانه، ارزش پیش فرض 2 است. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | تعداد مورد استفاده با تولید نام جدید برای نام های دوگانه، ارزش پیش فرض 2 است. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | فرمت حساب دوگانه، ارزش پیش فرض یک نوار خالی است. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | فرمت حساب دوگانه، ارزش پیش فرض یک نوار خالی است. |
getMasterScale() → double | مقیاس اصلی مورد استفاده در صادرات را دریافت کنید. |
setMasterScale(value: double) | مقیاس اصلی مورد استفاده در صادرات را تعیین کنید. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | یک فایل 3ds ممکن است حاوی رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما برای همان ویژگی باشد., |
| این روش در صورت امکان از رنگ اصلاح شده گاما استفاده می کند., | |
| در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از رنگ اصلی استفاده کند. | |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | یک فایل 3ds ممکن است حاوی رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما برای همان ویژگی باشد., |
| این روش در صورت امکان از رنگ اصلاح شده گاما استفاده می کند., | |
| در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از رنگ اصلی استفاده کند. | |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | سیستم هماهنگی فلیپ از نقاط کنترل / طبیعی در هنگام واردات / صادرات دریافت می کند. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | سیستم هماهنگی فلیپ از نقاط کنترل / طبیعی در هنگام واردات / صادرات تنظیم می شود. |
getHighPreciseColor() → boolean | اگر این درست باشد، فایل 3ds تولید شده از رنگ با دقت بالا استفاده می کند، به این معنی که هر کانال قرمز / سبز / آبی در 32 بیتی شناور است. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | اگر این درست باشد، فایل 3ds تولید شده از رنگ با دقت بالا استفاده می کند، به این معنی که هر کانال قرمز / سبز / آبی در 32 بیتی شناور است. |
SaveOptions() | گزینه های A3DW برای صرفه جویی. |
getFileFormat() → FileFormat | فرمت فایل را بازگردانید. |
A3DObject() | این سیلندر همچنین می تواند برای نشان دادن یک کنو استفاده شود، زمانی که یکی از رادیو Top/radiusBottom صفر است. |
getName() → String | بخش های منحنی را در نظر بگیرید. |
setName(name: String) | ساختن یک پروفایل CircleShape با رادیو مشخص شده. |
getProperties() → PropertyCollection | یک مثال جدید از کلاس سیلندر را آغاز می کند. |
findProperty(name: String) → Property | این یک مثال جدید از کلاس استخوان است. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در موقعیت فعلی دریافت می کند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخش های گسترده را به دست می آورند. |
removeProperty(name: String) → boolean | سیستم هماهنگی فلیپ از نقاط کنترل / طبیعی در هنگام واردات / صادرات دریافت می کند. |