Discreet3dsLoadOptions
خلاصه ای
Discreet3dsLoadOptions یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: LoadOptions.
گزینه های بارگیری برای فایل 3DS.
این کلاس 17 روش برای کار با Discreet3dsLoadOptions اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, Discreet3dsLoadOptions, LoadOptions, findProperty, getApplyAnimationTransform, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, getName, getProperties, getProperty, removeProperty,، و 5 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: applyAnimationTransform, fileFormat, flipCoordinateSystem, gammaCorrectedColor, name, properties.
خواص
| نام: | نوع: | Access | شرح: |
|---|---|---|---|
gammaCorrectedColor | boolean | بخونید. | یک فایل 3ds ممکن است رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما را برای همان ویژگی داشته باشد، تنظیم این به true اگر امکان دارد از رنگ تصحیح شده گوما استفاده می کند، در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از रंग اصلی استفاده کند. |
flipCoordinateSystem | boolean | بخونید. | در زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد. |
applyAnimationTransform | boolean | بخونید. | می گیرد که آیا از تغییر تعریف شده در اولین فریم آهنگ انیمیشن استفاده شود. |
fileFormat | FileFormat | بخونید. | قالب فایل را دریافت میکند. |
name | String | بخونید. | نام را دریافت میکند. |
properties | PropertyCollection | بخونید. | ویژگیها را دریافت میکند. |
روش ها
| Signature | شرح: |
|---|---|
Discreet3dsLoadOptions() | سازنده Discreet3dsLoadOptions. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | یک فایل 3ds ممکن است رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما را برای همان ویژگی داشته باشد، تنظیم این به true اگر امکان دارد از رنگ تصحیح شده گوما استفاده می کند، در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از रंग اصلی استفاده کند. |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | یک فایل 3ds ممکن است رنگ اصلی و رنگ اصلاح شده گاما را برای همان ویژگی داشته باشد، تنظیم این به true اگر امکان دارد از رنگ تصحیح شده گوما استفاده می کند، در غیر این صورت Aspose.3D سعی خواهد کرد از रंग اصلی استفاده کند. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | در زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | تنظیمات سیستم مختصات نقطه کنترل/نورمال در هنگام واردات و صادرات. |
getApplyAnimationTransform() → boolean | می گیرد که آیا از تغییر تعریف شده در اولین فریم آهنگ انیمیشن استفاده شود. |
setApplyAnimationTransform(value: boolean) | تعیین می کند که آیا از تغییر تعریف شده در اولین فریم آهنگ انیمیشن استفاده شود یا نه. |
LoadOptions() | گزینه های بارگیری برای فایل 3DS. |
getFileFormat() → FileFormat | سازنده Discreet3dsLoadOptions. |
A3DObject() | سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است. |
getName() → String | بخش های منحنی. |
setName(name: String) | یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند. |
getProperties() → PropertyCollection | یک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند. |
findProperty(name: String) → Property | یک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند. |
getProperty(name: String) → Object | ماتریس تبدیل گره را در حالت فعلی دریافت میکند. |
setProperty(name: String, value: Object) | بخشهای عرض را دریافت میکند. |
removeProperty(name: String) → boolean | در زمان واردات و صادرات، سیستم مختص نقاط کنترل را تغییر می دهد. |